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※注 ここでのコメントはイベント開催当時の評価です。 当時は強カードだったものの、現在では中堅レベルの機体に落ち着いてしまったり、その逆もあります。加筆・修正・指摘をよろしくお願いします。 ガルーダの逆襲(2012/09/20~10/01) SR ボルテスV(天空剣Vの字切り) 強SRの一角。UR並みの攻撃力と実用的な精神をもつ。Max改造もしやすい。 初期からやっている無課金者の強い味方 UR コン・バトラーV(超電磁スパーク) 最弱のUR。並のSR以下というあまりの弱さにイベント上位者は泣きを見ることに。 後にスーパーガチャから通常排出されることになり、課金者が泣きを見ることに。 デビルガンダム復活(2012/10/18~10/29) R マスターガンダム(十二王方牌) SRを手に入れた人にとっては餌にしかならなかった。南無。 SR マスターガンダム(ダークネスフィンガー) SRとしては中の下。ひらめきがあるのでそこそこ使える UR ゴッドガンダムH(石破天驚・ゴッドフィンガー) スーパーガチャで出るURゴッドの完全下位互換。 十分に優秀な性能を持つが、超改造しない場合SRmaxゴッドの方が火力が高い スーパーロボット対戦(2012/11/01~11/05) SR ガンダムデュナメス(GNスナイパーライフル) 回命CTがBABと優秀でスキル2つも悪くないが、攻撃力が低いため、気力が上る前に速攻で落とされると仕事ができないこともしばしば。 UR GEAR戦士 電童(アカツキの大太刀) SR並みの性能だが精神は優秀。堅実な働きをしてくれる XR ダイターン3(サンアタック) 防御特化のXR。さすがの性能で攻撃力も高いが上位1000位争いは熾烈を極めた 援護防御は無いので注意 激闘!!地獄王ゴードン!(2012/11/09~11/11) SR マジンガーZ(アイアンカッター) 性能、スキル取ってもSRでは下位だが、ただの参加賞でMAXにできる点では優秀。 だがSRカイザーの完全下位互換のためSRカイザーがあれば不要なカード UR アフロダイA(ミサイル) URとしてはステータスがかなり低いが簡単にMAX改造できるので普通のSRくらいの強さにはできる。 おそらく自分が一番HPが低いので修理する前に真っ先に落とされるであろう。 激励で味方の気力を上げることに成功してもSEEDやインファイトの発動が早まることはないので注意 大量の餌とGPを消費するだけの価値があるかどうかは人それぞれ UR グレートマジンガー(サンダーブレーク) URとしては弱いほうだが簡単にMAX改造できるので強SR並の強さにできる。 ディフェンスには定評があり、イベントボスの攻撃を1~2発耐えることが可能。 大量の餌とGPを消費するだけの価値はある XR マジンカイザー(カイザーノヴァ) 現状最弱のXR。BPさえあればMAX改造も不可能ではない。 スキルはイマイチ バラオ最後の賭け(2012/11/16~11/26) SR ブルーガー[桜野マリ](ミサイル) SRとしては最弱レベルのステータス。 HPが低く何もできずに真っ先に落とされる。まだアフロダイの方が使える。 …が後にボスが「渾身」を所持し始めると気力下げ要員として役立つことになった、現在ではガチャで手に入る貴重な脱力持ち。 UR ライディーン(ゴッドゴーガン束ね撃ち) ステータスはURとしては低いが貴重な援護攻撃持ち。 他の援護持ちと一緒に援護すれば数値以上の活躍が可能。 HPがそれなりにあり、盾防御もあるので援護する前に落とされる心配は少ない 時空ノ狭間(2012/11/30~12/6) R ストライクルージュ(アーマーシュナイダー) 即超改造したら餌に。 SR ダンガイオー(ダンガイビーム) 超能力が無いため、避けることには期待できなくなった。SRの性能としては普通である。 UR ガンダムエクシア(トランザム発動) 必中と剣装備で堅実な働きをしてくれる。 機動性も高く、URの中でも上位の性能 ※これ以降追加されるカードは超改造でスキルが成長するものもあるので、複数枚確実に手に入る報酬カードは特に有用 戦慄の螺旋城(2012/12/08~12/14) SR 電童輝刃(キバストライカーFA) SRの性能としては、相変わらず低い装甲以外は可もなく不可もなく。攻撃力は平均以上あるので活躍できないわけではない。 UR 凰牙・フェニックスエール(雲噛・海槌) 前後半500位、総合1000位で合計3枚とかなり変則的な配り方をしたUR。 強敵が柔らかい事に加えて、ボックスクジが簡単に手に入ったため、ボーダーラインが激動 三枚入手のために熾烈な争いが繰り広げられた。 ステータスは一枚二枚では大したことないが、三枚組み合わせればURとしてはそれなりに。 加えてスキルレベルが上がるので、総合的には優秀な報酬UR。 復讐鬼たち(2012/12/14~12/16) SR アイザム・ザ・サード(プラズマタイフーン) コンボ報酬その一。ステータスとしては、MAXにしてもいまいちだが、スキルが非常に優秀なため最終的な攻撃力はSRでも上位に入る。 集中L2でよく避けるのも好印象。今までの報酬SRの中でも特に優秀。 URダンガイオー(スパイラルナックル) コンボ報酬その二。イベント初日での運営のお瑣末な対応の結果か、イベ参加者が少なく結局二枚しか手に入らなかったいわくつきの代物。 ステータスはURとは思えないほど弱い。それでもMAXに出来れば、悪くないスキルでまぁまぁの強さにはなっただろうが… UR天のゼオライマー(次元連結砲) ダメージ報酬その一。攻撃力がMAX時でXR相当と高く、スキルも優秀だが、若干打たれ弱く足も遅い。 一番の問題は5億と高く設定された達成ダメージであり、イベ参加者の少なさからダメージ倍率も低く、 これを難なく取れる人物にはデッキに入る余地がないという悲しいものでもあった。 XRダンガイオー(サイキック斬) ダメージ報酬そのニ。能力値はXRでも下位だが、スキルの超能力が優秀でよく避ける。 運営の不手際(?)で三枚しか取れなかったこともあり、能力的には中途半端である。 XR天のゼオライマー(メイオウ攻撃) ダメージ報酬その三。スキルは課金XR並に優秀どころが揃っているが、援護防御と低い装甲が若干噛み合ってなく使いづらい。 運営の不手際(?)で二枚しか取れなかっため、ダンガイオー以上に能力が中途半端になってしまった。 第二次スーパーロボット対戦 SR ドラグナーD3(ハンドレールガン) スキルのEWACは回避のみ10%UPなので命中も10%UPする指揮よりも劣る。 性能も低めだがSRガウェインを持っていないならリーダーにする価値はある。 フレンド枠のURガウェインのジャミングと重ねがけで回避20%UPも可能 信頼があるので援護防御持ちとの相性が良い URドラグナーD2カスタム(光子バズーカ砲) 性能はURとしては平凡だが、URゴッド、対SRエクシア、SRドラグナーD1に続く4種目の防御スキル2種持ちのカード。 鉄壁は1ターン持続するので対人戦で集中攻撃を受けた際でもかなり耐えてくれる XRドラグナーD1カスタム(レーザーソード) Sランク到達報酬XR。超改造できないとスキル性能ともに特筆すべきところがない地味な機体。 リアル系のXRとしては機動性が低く、耐久力も言うほど無いため、気力発動である見切りとうまく噛み合わないのが玉に瑕。 入手するためには昇格し続ける必要があるので修羅の道であった。 終わらない明日へ(2012/12/26~2013/1/7) R M1アストレイ(ビームライフル) 貴重な「かく乱」持ち。SR以上なら使う価値はあったのだが・・・。 SR ガンダムナドレ(トランザム起動) ブロッキングと不屈という二重の攻撃無効化能力を持ち、超改造でL2まで上がるためかなりの生存率を誇る 。 不屈の効果は敵の攻撃が命中するまで持続し、ブロッキングや通常回避後も効果は消えないのでかなり強力。 ステータスは控えめだが、報酬SRの中でも破格のスキル構成である。 UR ガンダムデュナメス(トランザム発動) 性能はURとしては中の上程度だが、援護攻撃を持っているユニットの中では一番攻撃力が高い(1月8日現在) 銃装備で攻撃無効化、狙撃で火力命中UPと隙が無く、機動性も高い。 装甲もリアル系にしてはないこともなく、今までの報酬URの中でも特に優秀なカード。 XR ジャスティスガンダム(ミーティア)(ミーティア・フルバースト) イベント戦ランキング報酬。二枚重ねてもステータスはXRとしては下位レベル。 目玉の指揮能力や友情もいまいち物足りなく、一歩が及ばない報酬カードとなった。 閃光!!進化の果て!(2013/1/9~1/15) SR ゲッター3(大雪山おろし) 貴重など根性持ち。性能はお世辞にも高いとは言いがたい。 SRマジンガーと合わせてプレイヤーHPの回復に役立つ。 UR 真ドラゴン(真ドラゴンチェンジアタック) 異様にHPが高い援護防御持ち報酬UR。装甲値は低い部類だが、HPの高さで十分フォローできるレベル。 直撃L2で高い頻度で直撃攻撃をしてくれる点も評価できる。 XR 真ゲッター1(ストナーサンシャイン) イベント戦ランキング報酬。前回の強敵戦同様、前後半総合で三枚配られた報酬XR。 その強さは報酬XRとしては破格の性能で、能力スキル共に課金XRと同等かそれ以上のポテンシャルを秘めたカードである。 第三次スーパーロボット対戦(2013/1/16~1/22) SR ケロット(コンV)(微電磁スパーク) ど根性があるのでHP回復用にしたいところだが、修理装置が邪魔をしてしまう。 基本性能も劣悪で、Rがメインのデッキ以外は組み込む余地はないだろう。 UR セラヴィーガンダム(トランザム発動) ランキング報酬&Sランク到達報酬UR。援護防御持ちだがHPと防御が低いため、援護防御を活用するのは難しい。 スキルも、気力に左右されるバリア系と、発動率が悪い信頼とで少々心もとない。 XR フルアーマー電童(デンドーゴーガン) ランキング報酬XR。性能はXRとしてはいまいち。 鉄壁リベンジ底力と、HPに関係するスキルが揃っており、活躍できるかどうかはスキルが発動するかどうかにかかっている。 運命を導く者達(2013/1/23~1/31) R ガンダムエクシアリペア(GNソード) 防御関連はからっきしだが、攻撃力は全Rの中でも一番高い。 Rの中では優秀なカード。 SR ガナーザクウォーリア(オルトロス) ランキング報酬SR。SRの中でもステータスは悪くなく平均以上。 特にスキルが非常に優秀で、援護攻撃と自ターン発動の不屈は、他のカードにないほどのシナジーを持つ。 SRやUR主体のデッキなら入れておいても損はないカード。 UR ∞ジャスティスガンダム(ファトゥム01) ランキング報酬UR。援護攻撃持ちのURでURデュナメスと似たようなステータスを持つ。 スキルはデュナメスと比べると攻撃寄りで、直撃L2とSEEDは援護攻撃と好相性。 URデュナメスと並びURの中でも非常に優秀なカードである。 XR アリオスガンダム(トランザム起動) イベント戦ランキング報酬。前回の強敵戦同様、前後半総合で三枚配られた報酬XR。 前回の真ゲッターと同じく、防御スキルを2つ持ち、性能も非常に高い強力なXR。 00系列なので機動ボーナスを発生させやすいのもポイント。 Chaos Chronicle(2013/2/1~2/12) 新規リニューアルと同時に開催されたマラソンイベント。 予告の段階では5作品程度の新規追加であると予想されていたが、なんと19もの作品追加とのことで、 ゲーム内はにわかに活気づき、同時開催のイベントにも期待が集まった…のだがいざ蓋を開けてみれば、 長すぎる期間、配給されない回復薬、硬すぎるレアボス、控えめな報酬、目玉のくじXRも微妙、そしてまさかの課金専用くじ追加ととんでもない仕様。 この運営のあまりにも酷い仕打ちに、ぬか喜びしたユーザーの悲鳴があちこちで上がり、イベントは阿鼻叫喚の地獄絵図とかした。 その様相、まさにChaos Chronicleの名にふさわしいものとなった。 SR ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビールライフル連射) ランキング、進撃ポイント報酬。始めたばかりの無~低課金者には使いやすい良機体。 UR アレックス(ビーム・サーベル) ランキング、進撃ポイント達成報酬UR。能力値はお世辞にも高いとはいえない。 剣装備とシールド防御という2つの防御スキルは評価できるが、MAXにしても剣装備がL2にならないのが玉に瑕。 XR ガンダム(ビームライフル) イベント戦ランキング報酬。能力は平均的なXRとしてはやや落ちるが、 スキル、ニュータイプが強力。自身の命中回避Aと相まってよく避けよく当てる。 使徒、襲来(2013/2/13~3/01) ここからイベントの仕様が変わり、これまでの強敵イベントとマラソンイベントを足したような感じになった。 攻撃力が最大8倍まで増加するアタックポイント(AP)が追加され、ミッションはAPが1~3回復する仕様になった。 今度こそはと期待されたが、開始直後にレア強敵がいきなり現れ応援要請がデモニカで埋まる阿鼻叫喚の地獄が再び。 運営もさすがにこれはマズいと感じたのか翌日に敵→強敵→レア強敵とステップアップしていく仕様に。後半戦には対策SRが100モバコインで手に入るようになった。 しかし、今度は報酬から回復アイテムがほとんど支給されなくなり、回復アイテムはゴールド以上のコンテナを開けないとまともに入らない、報酬も微妙と無~低課金者には再び地獄のようなイベントだった。 SR ノヴァイーグル(VBMチャージ) 機動性が高く、加速が発動すればトップクラスの機動性に。 単体では使いどころが無いが小隊用員として優秀 野生化はL1だと大したことはないが、L2だと25%も攻撃力が上がるのでかなり優秀。 SR ザク改(ヒートホーク) まさかの魂もちなので1撃の攻撃力は侮れない。 援護役として優秀だが性能は低く、防御系のスキルが無いのですぐ落ちるのがネック UR エヴァンゲリヲン零号機(格闘) イベント進行、撃墜数ボーナス。優秀な援護防御役だが攻撃面では全く期待できない。 UR++にするには自力で1000機撃破する必要があったのでほとんどの人はUR+止まりだった UR ダンバイン(ハイパーオーラ斬り) 聖戦士の能力は悪くないものの低い耐久力とオーラバリアが噛み合わない。 火力は低いが小隊員に入れると割と活躍してくれる。 XR エヴァンゲリヲン初号機(陽電子砲) 前半戦、総合ランキング報酬。A.T.フィールドがある以外は特に尖ったところもない平凡な能力。 XR マジンカイザーKS(ダブルカイザーブレード) 後半戦ランキング報酬。鉄壁があるので援護防御役として優秀だが攻撃面ではあまり期待できない。総合ランキングで配布されず後半ランキングでも1枚のみの配布だっため超改造は進撃イベントのコンテナから入手するしかない。 魔神と冥王(2013/3/01~3/08) SR ダンバイン(オーラ斬り) ひらめきがあるのでショウのSRダンバインよりは優秀だが火力が低い。 URダンバイン(ショウ)と一緒に編成できないので使い勝手は悪い SR ガンダム試作3号機(ホールディングバズーカ) 戦意高揚もちなので単体では使いどころが無いが小隊用員に。 UR 蜃気楼(相転移砲) イベント進行、撃墜数ボーナス。指揮官持ちでリーダーユニットとして最適。 ただし、絶対守護領域は気力110からの発動なので、敵の高機動機の攻撃で発動可能になる前に落とされる可能性が高い。 UR++にするには自力で300機撃破する必要があり、URmaxにするためには協力撃破数500が必要と、零号機ほどではないが厳しい条件を満たす必要があった。 UR 百式(メガバズーカランチャー) 指揮官持ちでリーダーユニットとして最適。 指揮官+ニュータイプで常時集中がかかっているのと同じくらいの回避力がある。 ただし攻撃無効系のスキルが無いので一撃で落とされることも多い。 援護防御でのフォローが必要 XR 紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 高機動で火力はそこそこ。報酬XRとしては上位の性能。 XR紅蓮弐式より攻撃力は低いが機動力とスキルが優秀なので総合評価はこっちの方が上 二人の帝(2013/3/08~3/10) SR ビルバイン(オーラ斬り) SRダンバインより少し強い程度。URダンバインを持っている人は超改造後餌に。 SRダンバイン(マーベル)となら一緒に編成できる。スキルも同じ SR グレンラガン(フルドリライズ) 対策SRだがイベント後も使える性能。通常SRよりも優秀 UR天のゼオライマー(次元連結砲) 再配布だが前回と比べたらボーダーはかなり低い。 UR VF-1S・Sバルキリー輝用(大型対艦反応弾) URで唯一の回避S。機動性と攻撃力・スキルともに優秀で4枚手に入れるのも簡単と、報酬URとしては最高峰。 紙装甲なので落ちるときは一撃で落ちる XR ランスロット・フロンティア(ヴァリス・フルパワー) コンボ報酬のXRらしく性能もスキルも控えめ。 愛は発動さえすれば強いのだが・・・ カレンに続き2枚目の女性パイロットのXRなので貴重 第4次スーパーロボット対戦(2013/3/11~3/14) UR エステバリス空戦アキト(ゲキガン・フレア) Rp報酬&SSSランク到達報酬UR。 新規ではなく招待の復刻。低HPなので援護攻撃する前に落とされる。 軽減バリア持ちなのでリーダーにしても援護防御で守れない。 紙装甲なのに突撃でさらに紙装甲に、とちぐはぐな性能 地底と宇宙からの侵略者(2013/3/15~3/22) SR ガンダム(ビームライフル) スキルがニュータイプと援護攻撃のみと心もとない。 アムロのガンダムとは一緒に編成できない。 UR ダイモス(必殺烈風正拳突き) イベント進行、撃墜数ボーナス。 報酬URとしては高めの攻撃力と高レベルのインファイトとブロッキングで攻防ともに実用的。 気合があるので小隊用員としても使える。 UR++にするには自力で300機撃破する必要があり、URmaxにするためには協力撃破数500が必要と、零号機ほどではないが厳しい条件を満たす必要があった。 UR ザンボット3(イオン砲) 高いHPと鉄壁、ブロッキングでかなりの防御力を誇る。 攻撃力は低めなのでイマイチぱっとしない印象 XR 真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) 全てのステータスが高く、スキルも優秀なのでかなりの活躍が可能。 報酬XRとしては最高峰といえる なおチェンゲの真ゲッターとは別機体扱いなので同時に編成可能。 切り拓け!母星の明日! SRザンボット3(コンビネーション・アタック) 能力はそれほど高くないもののかく乱が便利。小隊員に。 UR真ドラゴン(シャインスパーク) 新規ではなく招待の復刻。スキルが2つしかなく、攻撃力も低い。 HPは高いのだが残念な性能 URネオゲッター3(プラズマブレイク) 高めの要求ダメージの割にステータスはイマイチだが、ガードとオープンゲットにより高い継戦能力を持つ優秀なカード。 信頼もL2になれば50%回復と高評価。 XRダイモス(必殺烈風正拳突き改) 攻撃力も高くスキルも優秀と労力に見合うスペック。 スキルは戦意高揚インファイト見切りと非情に咬み合っており、三小隊、対戦共に活躍が期待できる良カード。 ヒトを管理する者達(2013/3/29~4/12) エヴァイベ同様に2週間程の期間で開催されたイベント。 XR所得人数が100から150人と上がったが、期間の長さか、はたまたXR報酬がパッとしなかったせいかいまいち盛り上がりに欠けた。 SR ガンダムmk2(ハイパーバズーカ) ステータスはSRとしては平凡だがスキルが優秀。 UR ガンダム試作3号機(メガ・ビーム砲) ランキング報酬UR。URとしては攻撃力が低く設定されているが高い防御とスキルが優秀な機体。 どちらかというと三小隊向き。 UR ヨーコMタンク(キャノン砲) 進撃ep、撃破数報酬UR。2月に新規参戦時に限定で配布された物とは別カード。URデュナメスを少しだけ硬くして、より攻撃寄りにした機体。 回避がCと少々不安が残る数値ではあるが、命中がAと高く、熱血での瞬間火力を期待できる。 XR ダイグレン(飛行可能)(ダイグレン突撃) 報酬XRとしては珍しい援護防御持ちの機体。HPが非常に高く、防御、攻撃共に悪くはない数値。 スキルに遊びがなく無駄がないため安定した働きを見せる優秀なXR。 明日を求める意思(2013/4/12~2013/4/14) SRダヤッカイザー(キャノン砲) ステータスもスキルもかなり地味。累計ダメージを頑張れば他に優秀なカードが多数手に入る分霞んでしまう。 URサザーランド・ジーク(リニアライフル) 回命CTがABAとリアル系の区分でありながら、防御が高く機動性も標準以上ある優秀な機体。 スキル構成も見切り戦意昂揚不屈とかゆいところに手が届く隙のない構成。3小隊のお供におすすめ。 XRザンボット3(ザンボット・ムーンアタック) 新スキル「獅子奮迅」を引っさげ登場したXR。 獅子奮迅の効果自体は、次の攻撃時という限定的条件がネックである上に、命中補正もないため使いづらいスキルである。 ただし、機体のステータスは非常に優秀で特に全カード中最高値の防御のお陰で非常に硬い。残りのスキルも援護攻撃と不屈と、高シナジーであり、安定感のある良XRである。 獣の化身達(2013/4/24~2013/5/10) GWを挟んだ事もあり過去最長の18日間に渡って開催。レア強敵のHPがこれまでのおよそ3倍となり協力撃破の達成がしやすくなったが、逆に言えば単独撃破が困難になりポイントが稼ぎづらくなってしまった。 SR ジムカスタム(ビームライフル) 量産機ということもあるのか非常に中途半端なスペック。スキルも微妙なためこれを使うなら対策SRを使い続けたほうがいいだろう。 UR R-ダイガン(ダンブレード・ツイン) 進撃、撃破数報酬。ステータスは普通だがダッシュ、ひらめきと使い勝手のいいスキルが揃っており小隊員として即戦力になる。協力撃破ノルマが300に引き下げられ、期間が長かったこともありURMAXへの道のりはだいぶ楽になった。直後に開催されたコンボイベントでも累計ダメージ報酬で獲得できた。 UR ファルゲン・マッフ(3連マルチディスチャージャー) 元々高い機動力がダッシュでさらに上乗せされ魂で火力も十分。小隊で大きな活躍が見込める。 ただし総合的なステータスはお世辞にも高いとは言いがたいため、運用には気を使う必要がある。 UR メタス(アーム・ビームガン) これまでの修理持ちとは一線を画す性能。優秀なスキルでステータスの平凡さを補う。単体で使うには物足りないが小隊員に入れておくと縁の下の力持ち的役割を果たしてくれる。 XR ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) XR全体でもトップクラスの火力が野性化と愛によりさらに爆発的に上昇する。 HPも高めな上、スーパー系では貴重な剣装備持ちで安定感もあり優秀な報酬XR。 未来を求めた者たちへの鎮魂歌(レクイエム)(2013/5/10~2013/5/12) SRビルドエンジェル(サークルブラスター) 集中があり機動力はそれなりだがそれだけ。メタスが優秀すぎた分大きく見劣りしてしまう。 URビューナスA(新)(ビューナスミサイル) 鉄壁持ちだが装甲は並のリアル系程度のため効果が実感しにくい。 MAXにして高防御の機体と小隊を組めばレア強敵の一撃にも2,3発耐えられる可能性がある。 XRダンクーガノヴァマックスゴッド(断空弾劾剣) 新スキル「起死回生」を持つ報酬XR。Fダンクーガと比べて3小隊制向きなスキル構成なのが特徴。 Fダンクーガと機動補正ボーナスもあり、高耐久高火力ながら機動がMAX時で6500に近い数値と非常に優秀。 見よ!想いを繋げたVサイン(2013/5/24(金)20 00-2013/5/26(日)22 59) 一週間のミニイベを挟んでからの連続でのコンボイベント。対策カードが通常ガシャからのみ排出だったこともあり、ダメージを伸ばしづらかった。 報酬はくじ配付や招待特典の復刻が中心だった上、回復アイテムの支給も少なかったためやや割に合わないイベントだったかもしれない。 ここから復刻XRが60億ダメージで手に入るようになった。 SRザンボット3(イオン砲) 40万コンボ報酬。ガード持ちということもあり耐久力は高めだがそれ以外はイマイチ。気合もあるので小隊員に入れる余地はあるかもしれない。 URダブルオーライザー(トランザムライザーソード) 第1、第3ラウンド100万コンボ報酬。初期の招待復刻のためスキルレベルは上がらない。 ステータスはURの中でも上位。イノベイター発動まで生き残れるかが鍵か。 UR磁偉倶(ジーグ・パーンサロイド) 第2、第4ラウンド100万コンボ報酬。以前対策URになった鋼鉄ジーグと比べると能力は若干控えめ。 スキル群は非常にバランスがとれているため、三小隊、5小隊共にどちらもこなせる器用さを持っている。 URザンボット3(ザンボットムーンアタック) 第3ラウンド100万コンボ報酬。スキルは悪くないもののステータスが招待枠ということもありあまり高くはない。超改造には最低25人招待とハードルが非常に高い上に、招待カードはほかにも魅力的なものが多いので使い道はあまりないかもしれない。 URシャイニングガンダムS(シャイニングフィンガーソード) 対人戦で有効なスキルが揃っており、ステータスも優秀。 URゴッドを持っていなければ1線級の強さを発揮する。 URビルバイン(オーラ斬り) 累計ダメージ報酬。高い機動力と聖戦士が売りのカード。若干攻撃が低い。 URダンバインと比べるとオーラバリアが分身になっているため、個人戦向きである。 ただしダンバインにあったひらめきL2がなく、耐久も紙なため、継戦能力に不安が残る。 XRエヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 累計ダメージ報酬。新スキルA.T.フィールド全開はHP30%以下で1ターン無敵というもの。 援護防御と噛み合う良スキルでリーダーが集中砲火された時にも攻撃をほぼ完全に受け止め切れる。 HPも水準以上、装甲も非常に高いため発動は十分期待できる上に、MAXで銃装備L3まで伸びるため非常に堅固。 今まで出た援護防御持ちでも最強の機体と言っても過言ではないだろう。 宇宙に散る命(2013/5/31~2013/6/14) 追加された最強レアリティLR(レジェンドレア)が目玉のイベント。ブラックコンテナからRPブースターが高確率で排出されたこともあり上位争いは激しかった。 SRブラックウイングH(ビーム砲) シンプルで使いやすいスキルが並ぶ初心者向けのユニット。一応補足するとファイナルダンクーガと一緒に編成することはできない。といってもそれがあるなら使う余地はないだろうが。 URウイングキャリバー(オーラキャノン) 敵撃破、協力撃破報酬。前回イベントのビルバインとは似たようなスキル構成だが熱血が気合に変わりサポート向けに。役割に合わせて使い分けるといいだろう。 URコンバトラーV(ビッグブラストディバイダー) 招待復刻ではあるがステータスは平均程度、スキルも援護防御とも相性がいい。MAX改造できればそれなりに使い道はある。 URモルドレッド(シュタルクハドロン) ガンファイト持ちの中でもトップクラスの火力と脱力が光る。ただし、それ以外は並以下のためハイスペック射撃ユニットのお供に使いたい。 XRサイコガンダム(拡散メガ粒子砲) 援護防御持ちではあるが防御力が少し中途半端な値の上、軽減装備は持ち合わせていない点には注意したい。しかし、強化人間、回避Sに加えてひらめきもあるため機動性の割には避ける。 LRΖガンダム(ウェイブライダー突撃) イベント総合上位3位までに配布。オール1万超のステータス、ランダムスキルにもハズレのない優秀なスキル。最強レアリティ第1弾を飾るに相応しい超強力なユニット。 宇宙に満ちるオーラ(2013/6/14~2013/6/16) SRジムキャノンⅡ(ビームキャノン) 40万コンボ達成報酬。スキル・性能共に特筆すべき点はないが、シンプルにまとまっているので始めたばかりでSR中心の構成なら使っていける。 URキングキタンDX(格闘) 累計ダメージ報酬。バランスの取れたスキル構成で使いやすい。ブロッキングが成長しないのが難点 URスーパーガンダム(ロングライフル) 100万コンボ達成報酬。招待復刻ではあるがステータスは平均程度。対策URだったスーパーガンダムの方がスキルが優秀。 他にもさまざまな100万コンボ達成報酬が用意されていたが達成できたのが最終日だけだったためコレ1枚しか手に入らなかった XRダンバイン(ハイパーオーラ斬り) 性能はXRとしては控えめだがスキルはそこそこ優秀なのがそろっている。 迅速は上手く使えばレイドボスに対して非常に有効 その他にも復刻XRとしてダンガイオー(サイキック斬)や紅蓮弐式(輻射波動機構)マジンカイザーKS(カイザーノヴァ)が入手できた 渇きを満たすモノ(2013/6/18~2013/6/29) 日程が変速的となった影響か週末のコンボイベントは今回はなかった。 SRR-ダイガン(ダンスティンガー) 以前シナリオ報酬で配布されたURがあるためまず出番はない。URを持っていなかったとしても気合<戦意高揚であることで更に立場がない。 URネオゲッター1(プラズマサンダー) 累計撃破報酬。所持スキルの実用性は高くステータスも優秀な部類。インファイトのスキルが上がらないのが玉に瑕。 URダンクーガノヴァ(断空剣) 招待復刻カードではあるがスキルが非常に優秀でスキルレベルも上がる。対策URや超改造したゴッドビーストをがあるならそちらのほうが安定。 URガンダム試作1号機(ビーム・ライフル(連射)) シールド防御がURで唯一Lv.3まで上がるリアル系の割に防御寄りの機体。ただし、それ以外はどのスキルをとっても上位互換のライバルが多い。 XRノーベルガンダム(ビーム・リボン) XR全体でも2番目に高い機動力とアタッカーによる高火力。紅蓮聖天八極式とランスロット・アルビオンの両方をいいとこどりしたような性能。コンボイベントでゴッドガンダムが追加で合体攻撃もあるかと予想されたが、そもそも今回コンボイベントがなかった。 LRマジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) マジンパワーと鉄の城の相性は抜群。ランダムスキルの組み合わせによっては、通常対戦では撃破困難な強力な盾と化す。 ロスト・メモリー(2013/6/30~2013/7/13) SRGディフェンサー(ロング・ライフル) ニュータイプとかく乱により回避力は高い。ただし、スペックは典型的な戦闘機なため過度な期待は禁物。 UR磁偉倶(ジーグブリーカー) インファイトとブロッキングで攻防双方で活躍が期待できる。ステータスはいずれも一線級にも少し足らず若干どっちつかずな部分がある。 URグレートマジンガー(サンダーブレーク) 第1回コンボイベントの再録。当時はなかなかのスペックを誇っていたが今となっては上位互換が多すぎる。 URディジェ(ビーム・ナギナタ) ニュータイプとダッシュで機動力はピカイチだがほかは平均的なレベル。 XRVF-1S・Sバルキリー輝用F(大型対艦反応弾) ドッグファイトで機動力は抜群。火力も悪くないレベルだが紙装甲は相変わらずなので当たればほぼ一撃で落ちる。 LRストライクフリーダムガンダム(ドラグーン・フルバースト) スーパーコーディネイターとSEEDほぼ全ステータスが上がることに加え、ランダムスキルに全て熱血と魂いずれかが入るのでかなりの大火力のダメージを期待できる。 集え!!青い星のもとに!(2013/7/13~2013/7/15) 前回コンボが100万に到達しなかったことを踏まえたのか最大コンボボーナスが90万に引き下げられた。 SRコアブースター(メガ粒子砲) 累計30万コンボ報酬。ニュータイプ+ダッシュで機動力はSRでも随一。それ以外は戦闘機スペック。 URスーパーガンダム(ロング・ライフル) 第1ラウンド累計90万コンボ報酬。前回イベントでも配布されたもの。 URヨーコMタンク(キャノン砲) 第2、3ラウンド90万コンボ報酬。以前の進撃イベントで配布されたものと同じ物。前回イベントでURMAXにしそこねた人向けだろう。 URセラヴィーガンダム(トランザム発動) 以前対戦イベントで配布されたものと同じ。 URファイナルダンクーガ(ファイナル断空砲) 前回配布されたダンクーガノヴァと比べるとこちらは防御寄り。野生化、ひらめき、ガードとバランスのいいスキルが並び、XRを持っていないなら即戦力となりうる強力な1枚。 XR鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 鋼の神と銅鐸パワーで最終的に与ダメージ1.4倍、受けるダメージ25%減になる。 不屈もL3まで伸びるので、3小隊編成・通常編成共に活躍が期待できる良機体。 研ぎ澄まされるタマシイ(2013/7/22~/2031/7/29) 2つの小隊を使う対戦イベント XRガンダム(ラストシューティング) ラストシューティングは強力だが、発動前に撃破されてしまっては意味が無い。 ひらめきL3と白い悪魔で生存率はかなりのものだが、HP20%以下で生き残ることはまれ。 一つになるセカイ(2013/7/31~2013/8/16) レジェンド、エクストラ、ビギナーと3コースに分かれ、それぞれ上位報酬も異なるという新しい試みが施行されたイベント 上位報酬でLRが貰えるチャンスのあるレジェンド、XRが重ねやすいエクストラ、URまでしか貰えないがアイテムが大量に貰えるビギナーと、自分の強さに合わせて挑戦するコースを選べるようになった事や、対策URがシナリオ配布、対策XRが4種ということもあり、上位争いは熾烈を極めた URメカ戦士ギメリア(反アイザロン粒子砲) 対策URとしてシナリオ報酬で配布された1枚。 性能的には何の変哲も無い平均的な報酬UR。 URトリスタン・ディバイダー(エクスカリバー) 全コースで入手するチャンスのあった上位報酬。 L3まで成長する剣装備とダッシュで結構な活躍が期待できる。 性能はあまり高くないので小隊員向き XRグロースター[コーネリア機](ランス) レジェンド、エクストラコースの上位報酬。 スキルはユニークなものが揃っているがどれもクセが強く使いにくい。 MAXまで重ねるにはレジェンドコースで3位以内に入らなければならないという、MAXはある意味レジェンドよりもレア度の高いユニット LRダブルオーライザー(トランザムライザーソード) 気力依存のスキルが多いためどちらかというと3小隊制で真価を発揮する。 気力上がりきる前に破壊されないよう注意する必要があるが、上がりきってしまえばかなり強力。 新たなる夜明けのために(2013/8/16~2013/8/18) 対策カードの倍率が引き下げられたため、対策XRを持っていない場合かなり厳しい戦いを強いられることになった。 URメカ戦士ギメリア(反アイザロン粒子砲) 進撃の報酬だけでなくコンボ報酬でも手に入るようになった。 UR真ゲッター2(ゲッタードリルハリケーン) 第1、4ラウンド累計90万コンボ報酬。かつてのスパロボくじ限定UR URグレンラガン(ギガドリルブレイク) 第3、5ラウンド90万コンボ報酬。かつてのスパロボくじ限定UR URザンボット3(イオン砲) 以前進撃イベントで配布されたものと同じ。 URライネック(オーラ斬り) 以前配布されたURダンバインと似たスキル構成だが、スキルがL2までしか成長しないので小隊員としては力不足。 ステータスはこちらが上なのだが、紙装甲なので1撃で落ちるので単体でも使いにくい。 XRガンダムEz-8(180mmキャノン) 倍返しとシールド援護防御でダメージを75%カットしつつ反撃が可能。 ただし直撃には無力。 魂も発動すれば1発でLRをしとめられるポテンシャルを秘めているのだが・・・ 本気で使うならXRスローネドライの挑発とXRサイコガンダムMk-IIの感応を使えるような編成をする必要がある 3小隊編成では、特攻の後ろに配置することでボスの攻撃を軽減しつつ倍ダメージの手数増加を見込める倍返しが輝く。 シールド援護防御は死ぬが、熱血(魂)も期待できるため補って有り余るメリットはあると言える。 ただし気力制限スキルが有る場合は戦意高揚持ちを入れたほうがいい。 チカラとココロを求めたモノ(2013/8/20~2013/8/28) URグレートゼオライマー(烈メイオウ) 攻撃力がURとしてはかなり高く、スキルもそこそこ優秀なのでメインで使っていける。 機動性の低さが難点 XRガラバ(オーラショットアーム) スキルもステータスもいいところが無い残念な報酬XR。 小隊員としてはそこそこ活躍できるか? LR真ゲッター1(ストナーサンシャイン) 極端に攻撃に偏ったスキル構成と比較的バランスの良い基本ステータスを持つ 防御面がランダムスキル頼りなことに始まり、ランダムスキルの当たり外れがかなり激しい。 打ち砕かれるキバ(2013/8/29~2013/8/31) 第2ラウンドを平日の昼に開催、第5ラウンドが18時から開催と、普段と違う条件で開催されたため参加者が少なかった URダンガイオー(スパイラルナックル) 第3、5ラウンド90万コンボ報酬。 かつてのコンボイベで登場したいわくつきの代物。 今回もコンボ数が足りずに1枚しか手に入らなかった。 URファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 以前配布されたURファイナルダンクーガ(ファイナル断空砲)と似たスキル構成だが、こちらはひらめきがL2まで成長する代わりに野生化がL2までしか成長しない。 一長一短である XRガンダムシュピーゲル(シュツルムウントドランク) 忍法がかなり強力なスキルなので小隊員としても単体でもかなりの活躍が期待できる。 引導で火力も十分。剣装備もL3まで成長するので生存能力も高い。 BEYOND THE TIME(2013/09/01~2013/09/16) 14の新規参戦作品を迎えて日付変更と同時に開始した。 今回から進撃イベントに自分が出現させたレア強敵・超レア強敵の撃墜数報酬が追加された。 UR百式(クレイ・バズーカ) シナリオクリア・撃墜数・協力撃墜数報酬で対策効果があった。 ビーチャ搭乗機で設定上はクワトロ機と別機体のせいか同時編成が可能。UR上位のステータスでスキルもニュータイプと熱血があり悪くない。 URリ・ガズィ(ビーム・ライフル) 所持スキルはすべて精神コマンド。熱血とひらめきはL2まで成長する。かく乱は過度の期待は出来ない。 XRガンダムエクシア(セブンソードコンビネーション) ビギナーコースのみ総合高ランクとレア強敵・超レア強敵撃墜数報酬として配布された復刻XR。 XRガンダムMk-Ⅱ(ビーム・ライフル) エクストラ・レジェンドコース上位報酬。応援にシールド援護防御とサポート向きの機体。 LRνガンダム(フィン・ファンネル) レジェンドコース総合のみの目玉報酬。サイコフレーム(共振)で全体強化、再攻撃を持ちランダムは1つを除いて熱血が入る組み合わせで火力も十分。 戦士、再び・・・(2013/09/17~2013/09/21) 今までと異なり夜のみの開催でどんどんコンボの必要ノルマが引き上げられていった、また最後のボスが特殊な行動をするアクシズそのものでプレイヤーを驚愕させた。 しかし何よりも問題だったのがBEYOND THE TIME初期のガチャの目玉だったXRランクのZZガンダムをはじめ多くの対策カードが対策効果を奪われたり対策効果が残っているものも弱体化されてしまったことで多くの課金者を萎えさせた。 UR百式(クレイ・バズーカ) 進撃イベントで入手できたものと同じ。 URVF-25GメサイアB(スナイパーライフル(精密射撃)) 援護攻撃を持ち、ガンファイトはL3まで伸びるスナイパーだが命中B。防御面は心もとない。 XRキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)(ファンネル) ダメージ目標となるXR。強化人間で命中回避を強化、翻弄はL3まで上がれば弱体化としては十分。 集められた魂(前半戦)(2013/09/23~2013/09/30) ENを使わないことに配慮してか、イベント期間中はシナリオ進行時のボーナスタイムでBP回復が貰えるように。 URゴッドガンダムH(石破天驚拳) ステータスは文句なしだがスキル成長はなし。 XRマジンカイザーSKL(牙斬刀) ポイント・連勝ランキング報酬。戦意高揚と攻撃力アップを兼ねる戦闘狂、インファイトは素の状態でもL6と編成入りには充分な性能を誇る。 LRサザビー(ファンネル) 前イベではガシャ排出だったが上位20名報酬として登場。確定・ランダムともにLRνに近いスキル構成をしており、当初は(LRの中では)控えめな評価だった。 後に固有スキルである粛清の恐ろしさが判明、フレンド枠であっても対戦は避けることを推奨。 集められた魂(後半戦)(2013/09/30~2013/10/03) 突然開催が決まった後半戦、闘偽の札は継続して使用できたが各ランキングはリセットされた。 URダンクーガノヴァ(ゴッドビーストモード) 戦意高揚と野生化がキッチリ噛み合う良UR。XRノヴァを持ってなければ編成入りも一考の余地あり。 XRガンダムMk-Ⅱ(フライングアーマー突撃) 前半のSKLと入れ替わりで報酬に。先に登場したXRのZガンダムと比べ機動がやや高い。援護攻撃を無視して高レベルのニュータイプと魂を生かす方向もアリ。 LRサザビー(ファンネル) 上位10名に獲得のチャンスが再び生まれた。 集まりくる因子(2013/10/04~2013/10/14) コンテナ開錠に必要な開錠パス数が1つに統一される。 URラインバレル・オーバーライド(オーバーライド) 例によってシナリオクリア・撃墜数・協力撃墜数報酬でもらえる報酬で対策効果があった。 URガンダムデュナメスリペア(粒子貯蔵タンク型)(GNスナイパーライフル) ロックオン搭乗機ではお馴染みのスキル構成だが攻撃力は圧倒的。 XRエヴァンゲリヲン初号機(陽電子砲) ビギナーの総合ランクで高ランクに入ったり大量のレア・超レア強敵を倒すと入手できた復刻XR。 XRハインド・カインド(バレットアーム) 援護防御とファクターで味方の盾になれるが過信は禁物。超改造で3つまで増えるパーツスロットで能力を拡張していきたい。 LRエヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) 固有スキルはいずれも攻撃面に寄っているが既出スキルのいい所取りや上位互換と言えるもので非常に強力。 ランダムスキルでは有用性に差はあるものの何がしかの防御スキルを必ず獲得できる。 黄昏の断罪(2013/10/15~2013/10/22) 進撃イベント後はコンボイベントという予想を破り、1周年記念の新イベント登場。 最大20人と部隊を結成するのだが、メンバーはランダムのうえ開始当初は20人に満たない部隊が多数存在した。 メンバーでコンボをしながら倒すことを想定してか対策カードを揃えてもソロで倒し続けることは苦難の道。 そのため動きのない部隊に編入されてしまい、やむなく放棄という状態のプレイヤーも。 XRタリスマン(タリスマン最大出力) 対策クジでも入手可能。 開幕発動スキルである鬼とファクターで実質的な防御力はかなりのもの。 指向性プラズマ発生装置は強力なデパフスキルなので対ボス戦で活躍できる 超改造で3つまで増えるパーツスロットで能力を拡張していきたい。 LRラインバレル(オーバーライド) 部隊ランキング1位報酬。 正義の味方と空間跳躍で問題なく相手を蹴散らし、ナイスな展開は発動してしまえば不利な戦況をあっという間にひっくり返す。 生命を求める者(2013/10/23~2013/10/30) 仕様は前回対戦イベと同一。後半戦はなかったが、メンテを挟んでガシャの追加とボスの強化が行われた。 URガンダム試作3号機(メガビーム砲) 半年ほど前のイベントの復刻カード。HPの高さには今でも目を見張るが、格落ち感は否めない。 XRウイングル(ブレードエッジ) ポイント・連勝ランキング報酬。所持スキルにあるアシストの名の通り他の機体を光らせるサポート機体。 XR真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) 連勝ランキング報酬。こちらも復刻カード。オープンゲットと不屈の2段構えでステータス以上の防御力を見せる。 LRラインバレル(オーバーライド) ポイント上位20名報酬。 相見える仇敵 -始動!回り出す運命-(2013/10/31~2013/11/14) 今回からの新要素として以下のことが告知された 超レア強敵より強いEXレア強敵が出現 イベント関連作品のXRユニットに対策効果(攻撃力1.5倍) イベントガシャ排出の対策XRに防御力アップ効果 コンテナにLRユニットが封入 EXレアはHPはもちろん(高レベルになると1億を超える)、撃破ポイントも超レアを上回る(APのみ撃破で数百万、超レアは最大レベルでも150万ほど)。 スキルはお馴染みの渾身・憤怒に加えて低レベルでは闘争心、高レベルでは開幕時に機動50%ダウン効果+闘争心の威嚇を使用するため対策カードで固めた編成でも苦戦は必至だった。 余談だがデイリーチャンスで開錠率アップとXR排出率3倍が同時開催され、一喜一憂や悲喜こもごもが各所で聞かれた。 URギム・ゲネン【ヘベ機】(オーラフレイムソード) エピソード進行報酬。聖戦士とオーラバリアの代わりにガードと加速はある。 URギム・ゲネン【キキ機】(オーラフレイムソード) こちらは聖戦士とオーラバリアがインファイトと根性に差し替えられている。素ステはヘベ機よりも高く機動は並のXRを凌ぐほど。 XRトーラス(ビームカノン) コスト5で編成に加えやすいだけでなくステータス自体も決して低くない。MAXまで超改造すればパーツスロットが3つに増える。 支援攻撃で敵の弱化、祝福で味方の強化と非常に有用な機体。 LRマジンガーZ【ゴッドスクランダー】(ビッグバンパンチ) レジェンドコース報酬。以前に出たLRマジンカイザーとは異なる方向で防御面に比重を置いたスキル構成をしている。 一撃粉砕は発動が遅く確率なため不安定に見えるが、実際は発動率が非常に高いため長期戦では決め手になりうる。 永遠への回帰(2013/11/15~2013/11/19) 部隊戦か…という予想を破りコンボイベント開催。裏でスロットイベントも同時開催、1等にXR超改造カード。 予告と同時にLRを復刻したガシャが公開され、中日に追加ガシャが堂々公開。 URギム・ゲネン【アマルガン機】(オーラフレイムソード) コンボ対策カード。チケット使用のくじからも入手可。 攻撃力・回避の対策補正が控えめな中、指揮官と熱血を持っているところは嬉しい。 URギム・ゲネン【ヘベ機】(オーラフレイムソード) 進撃のエピソード報酬と同一。取りこぼしのあった人はここで補充できた。 XRガンダム(ラスト・シューティング) 第1・4ラウンド報酬。ラストシューティングはロマン。ひらめきと白い悪魔で生存力はなかなか。 XRエヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 第2・5ラウンド報酬。強カードの増えた現在も援護防御とA.T.フィールド全開の組み合わせは脅威。 XRファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 第3ラウンド報酬。野性化と愛の爆発力は今も健在。 XRギム・ゲネン【リュクス機】(オーラフレイムソード) 今回のコンボの目玉カード。コスト5ユニット、MAX超改造でパーツスロット3。 回避Sに加え、ホウジョウの姫とオーラ力で回避が大幅に上昇する。左記スキルはそれぞれ火力アップ+不屈+囮効果、ひらめきを併せて発動する。 刻まれた残滓(前半戦)(2013/11/21~2013/11/25) 前後半の分割開催。コスト8ユニットが登場し、編成コスト上限も改めて増やせるようになった。 XRアカツキ【シラヌイ装備】(誘導機動ビーム砲塔システム) 撃破ポイントランキング報酬。コスト8、解除コードが必要だがパーツスロットは3つ。 スキルは3つとも自分や味方のダメージをカットするもので、受けが強い機体。 XRノーベルガンダム(ビーム・リボン) 連勝ランキング報酬。気力制限のあるアタッカーを持つが戦意高揚で自らカバーしている高火力・高機動の機体。 XRマジンカイザーSKL(牙斬刀) 勝利数報酬。300勝と1000勝達成で計2枚獲得できる。ノーベルと似たスキル構成だがこちらはより攻撃力に特化した形になっている。 LRマジンガーZ【ゴッドスクランダー】(ビッグバンパンチ) 総合撃破ポイントランキング上位30名報酬。 刻まれた残滓(後半戦)(2013/11/25~2013/11/29) ガシャの追加、ボスレベル上限が引き上げが行われた。 XRアカツキ【シラヌイ装備】(誘導機動ビーム砲塔システム) 後半は連勝ランク報酬。総合では撃破ポイント・連勝ランク報酬となった。 XRノーベルガンダム(ビーム・リボン) 後半は撃破・連勝ランク両方の報酬として登場。総合では連勝ランク報酬。 XRマジンカイザーSKL(牙斬刀) 勝利数報酬。後半も300勝と1000勝達成で2枚獲得できる。 LRマジンガーZ【ゴッドスクランダー】(ビッグバンパンチ) 総合撃破ポイントランキング上位30名報酬。 エンカウント・ゾーン(2013/11/30~2013/12/13) 今までの3小隊制から5小隊制へ。フレンド小隊はHPや攻撃など各種パラメータを強化できるサポートカードのような扱いに。併せてカード所持枠、資金上限も増加された。 開始から間もなく増加された編成コストが下がってしまう不具合が発生(現在は解消済)。 レア・EXレアは回避率を下げる新スキル猛者の重圧を引っ提げて参戦。HPも多く対策なしではどうにもならないような域に。 デイリーチャンスが1時間おきに続くことや時間帯が夜に偏るなども含めて変更やチャレンジの多い進撃イベントであった。 URRVF-25メサイアF(ゴースト) 分析・ひらめき・かく乱と本家スパロボ参戦時を彷彿とさせるスキルラインナップ。 XRガンダムシュピーゲル(シュツルムウントドランク) ビギナーコース目玉報酬でその他のコースにも登場。引導・忍術は上位互換も増えつつあるが今なお強力なスキル。 XRアーマード・クラン(ミサイル) エクストラコース報酬。コスト8、MAX超改造でスロット3。恋は盲目を活用できれば早期に大ダメージを狙うことができる。 LRデスティニーガンダム(フルウェポンコンビネーション) レジェンドコース報酬。SEED勢からは2機目のLR。 確定スキルはいずれも与ダメ増のスキルであり火力は文句なし。惜しむらくは防御面はランダム頼みである事と代名詞といえるSEEDがランダムな所か。 Final Count(2013/12/14~2013/12/18) 進撃に引き続き5小隊制で行うコンボイベント。スロットイベントも同時開催、1等はXR超改造10%カード。LRマジンカイザーSKL登場。全体コンボ報酬のUR枠がXRとなる。 目標ダメージはやや引き下げられた。しかし渾身・憤怒に加え猛者の重圧(回避ダウン)報復(機動ダウン)とボスのスキルは容赦なく、決して易化したわけではない。 XRカード以降のダメージ報酬にXR超改造カードが入る。 URマジンカイザーSKL(牙斬刀) 対策くじ・ダメージ報酬。攻撃は高く剣装備と鉄壁を持つ。XR・LRに同機が存在していることが最大のネック。 XRグロースター【コーネリア機】(ランス) 第1・4ラウンド報酬。リーダー機としては後発に優秀なものがどんどん登場しておりやや力不足。 XRガンダムEz-8(180mmキャノン) 第2・5ラウンド報酬。数か月前のコンボ目玉報酬だった。あえてシールド援護防御を捨て、火力要員としての運用も一考できる。 XRザンボット3(ザンボット・ムーンアタック) 第3ラウンド報酬。こちらもコンボ報酬の復刻カード。防御の値はコスト8が出た今現在もXR上位を誇る。 XR天のゼオライマー(メイオウ攻撃) 第1・3・5ラウンド全体コンボ報酬。古参ユーザーには忌まわしき記憶となっている復讐鬼たちからの復刻カード。無理に使わずとも最近のURの方が有用である。 XRダンガイオー(サイキック斬) 第2・4ラウンド全体コンボ報酬。ゼオライマーと同じく復讐鬼たちからの復刻カード。無理に使わず(ry XRガイアガンダム【バルトフェルド機】(ビームサーベル) 今回の目玉報酬。XRMAXでパーツスロット3。 ブロッキング等ダメージ無効スキルはないものの、砂漠の虎で高機動化と再攻撃によりダメージを伸ばすスキル構成。局地戦術もあるので小隊員向きか。 天空の守護者-聖夜への軌跡-(2013/12/20~2013/12/30) 進撃イベント。新要素としてエピソードを毎日更新(映画撮影で舞台を転々としていくイベントストーリーに合わせたものとみられる)。 EN消費の少ない状態で数日イベントをこなせることはプラスだがクリア報酬の対策カード入手が遅れることはマイナス。 ボスへの初撃にダメージボーナス(ビギナー5倍、エクストラ3倍、レジェンド1.5倍)。これを受けて対策XRの攻撃力倍率は以前より控えめ、しかしボスのHPは増加しており相対的にややきつくなった印象。 そして全コースのランキング報酬にLRが登場。ログボでXR挑戦チケットが配布され、それを使用できるクリスマススペシャルくじが23日に公開。目玉のXRには対策効果つき!(1.5倍)。 前回の進撃と比較してデイリーの昼夜開催バランスはややマシになった。コンテナ解錠率アップがほぼ毎日開催されたが1時間に短縮(2時間の場合もあった)などマイナーチェンジ。 不正ツール使用やRMT等に対する警告が出され、数日後に禁止行為に抵触したアカウントの停止措置がなされた。 UR紅蓮可翔式(輻射波動機構) エピソードクリア報酬の対策カード。もともと防御が低いため輻射障壁も底力も気休め程度。 XRタリスマン(タリスマン最大出力) ビギナーコース・エピソードクリア報酬。指向性プラズマ発生装置は対ボス戦の弱体化スキルとして変わらず強力。 持ってない人にとっては単枚でも充分活躍できるカードだが、過去イベントでMAXまで超改造できた人にとっては残念な報酬。 XRグレートマジンガー(グレートブースター) エクストラ・レジェンドコース報酬。偉大な勇者・戦闘のプロフェッショナルはそれぞれ自己強化・反撃であり有用。 人類の守り神は全体攻撃に対してのみ発動するため2つのスキルよりは効果を発揮しにくい。 LRランスロット・フロンティア(ヴァリス・フルパワー) ビギナーでは1枚、エクストラでは3枚、レジェンドでは最大5枚の全コース上位入賞で獲得できる報酬。 サンタコスのC.C.が大きく写ったクリスマス特別仕様かつコスト9、ステータスは他のLRに比べれば見劣りする。 共犯者は機動ダウン効果があり、自分がリーダーの場合も発動するので擬似的な再攻撃として活用できる。火力アップ手段はランダムスキル頼みとなるので、ややサポート向き。 滅びを止める者達 -彼方からの接触-(2014/1/1~2014/1/14) コンボでもなく対戦でもなく進撃イベント コスト8XRと一部LRを復刻した大晦日ガシャを公開。 なんと日付変更新年開始と同時にイベント開始。今回も日ごとにエピソード更新、全てのコースでLR獲得が可能。さらにガシャとイベント報酬を合わせて5種類のLRが登場するとのこと。 お年玉ガシャ排出の正月仕様LR4種は、いずれもコスト9で振袖姿の女性パイロットを前面に出したカード。事前のログボで確定キーを入手していた人はもれなく1枚入手できる。しかしいずれも同型機や同パイロットのXRやLRが存在しており、素直に喜べなかったという人も。 コンテナの中身が一新されシルバーとゴールドの2種に整理。 URヴァーダント(大型レールキャノン) エピソードクリア報酬の対策カード。エピソード更新の都合で入手が遅くなることが難点。ソツのない無難なスキル構成。 XRフリーダムガンダム【ミーティア】(ミーティア・フルバースト) ビギナー・エクストラ・エピソードクリア報酬。コスト6ながらSEEDひらめきは魅力。 LRスペースヨーコWタンク(ミサイル一斉発射) 全コース上位入賞で獲得できる報酬。コスト9の正月特別仕様LRで振袖姿のヨーコが目立つ。 狙撃手・精密射撃・銃装備はキャラ設定に沿いながら実用性も兼ねており、ランダムの当たり外れも無視できるほど。 LRアークグレンラガン(時空烈断バーストスピニングパンチ) レジェンドコース総合上位のみの報酬。こちらはコスト10。 火力アップに偏重気味も突き抜けたなら俺の勝ちといわんばかりのスキルを揃える。 スペースヨーコWタンクとの同時編成で機動ボーナスをもらえるのが大きい。 掴み取る明日(2014/1/15~2014/1/19) 1か月ぶりにコンボ&スロットイベント。LRファイナルダンクーガ登場。 第3ラウンドのボスこと転送フィールドは以前のコンボで登場したアクシズを彷彿とさせた。 URボスボロット(パワーアーム) くじでも入手可能な対策カード。援護攻撃とブロッキング持ちで実用的、ネタユニット枠にとどまらない。 XR百式(メガ・バズーカ・ランチャー) 第1ラウンド報酬。今でこそ選択肢の多いリーダー機だがカリスマは低レベルでも強力。LRおよびXRに同パイロットの機体が増えたので編成には気配りが必要。 XRケルディムガンダム(トランザム発動 連続攻撃 ) 第2ラウンド報酬。ランダムに微妙なものが多いが、通常スキルの時点で必要なものは揃っているため強力。 XRスタークダイン(ハイブリッドサージ) 第3ラウンド報酬。ステータスとシールド援護防御があまり噛み合っていない。 XRダイターン3(サンアタック) 第1・3・5ラウンド全体コンボ報酬。 XRドラグナー1型カスタム(レーザーソード) 第2・4ラウンド全体コンボ報酬。 XRジュダ(七支刀) 今回のダメージ報酬の目玉。 リーダースキルの社長は回避・命中の強化、行動予測と切実な願いは味方に精神付与するスキルで支援特化の売り文句に違わない。 社長のスキルは開幕時ではなく自機行動時に発動で、回避・命中の強化効果は有限であること、自機が攻撃対象から外れる為援護防御が出来なくなるのに注意して使う必要がある。 存在の行方(前半戦)(2013/1/21~2013/1/26) 久々の対戦イベント。5小隊でボス戦に挑むこと以外は前回開催と仕様は同じ。 高性能パーツガシャに過去イベント等の報酬パーツが追加。 XRボルテスⅤ(天空剣Vの字切り) 撃破ポイント・連勝ランク報酬。コスト8になり新スキルを携えて再登場。攻防のバランスがいい。 XRアプサラス(大型メガ粒子砲) 撃破ポイント・連勝ランク報酬。こちらはそのまま復刻カード。威嚇射撃は対戦で非常に有効で、高HPとダメージ軽減で援護防御も無駄なく使える。 XRガンダムデスサイズヘル(ビーム・シザーズ) 勝利数報酬。300勝と1000勝で2枚獲得可能。防御スキルはないが回避とクリティカルUPのスキルを複数持つ。 LRファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 総合撃破ポイント上位30人の報酬。攻撃性能はかなり高く、反撃も備え隙が少ないが、スロースターターなので運用に注意がいる。 存在の行方(後半戦)(2013/1/26~2013/1/30) 前回開催分と同じく勝利数共鳴数のリセット、ボスのレベル上限引き上げが行われた。 XRボルテスⅤ(天空剣Vの字切り) 撃破ポイント・連勝ランク報酬。 XRアプサラス(大型メガ粒子砲) 撃破ポイント・連勝ランク報酬。 XRガンダムデスサイズヘル(ビーム・シザーズ) 勝利数報酬。300勝と1000勝で2枚、前後半合わせて4枚入手できたので編成が整っていないプレイヤーには充分即戦力。 LRファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 総合撃破ポイント上位30人の報酬。 聖バレンタインの騒乱(2014/1/31~2014/2/14) レジェンド、エクストラコースでLRが獲得可能。 聖バレンタインくじが公開。目玉はクリスマスに続きマクロスFから特別仕様のアルト・オズマ機(今回はLR)。 URクァドラン・レア【ネネ機】(インパクト・カノン) エピソードクリア報酬。熱血・ひらめき持ちで実用的。 XRラインバレル(圧縮転送フィールド) ビギナーコース報酬。 maxまで重ねれば気力非依存のダメージ30%増加と正義の味方L3でボス戦の活躍が見込める。 ランダムスキルの当たりはずれが激しいのが難点。 XRプリテンダー(プリテンダー強襲) ビギナー・エクストラコース報酬。ファクターで枠を食っているのが痛い。 広域ナーブクラックは強力なデパフ効果があるので発動すれば強力。単独行動は発動率も高く実用的 LRラヴバレル(アルティメットDEATHビーム) バレンタイン限定LR。スキルは1枚の時点ですでに申し分ない性能。ただレベルを上げることによるスキル性能の伸びは微妙。 単体でも小隊員でも活躍が期待できる。 LRVF-25FメサイアF【ランカマーキング】(MDE弾) レジェンドコースのみレア強敵撃破800体報酬。XRのクリスマス版とは一長一短といったところ。 味方全員の機動を上げる事ができるので数値以上の性能がある。 バレンタイン限定ガチャ専用の配布チケットでも入手が可能だった。 LRエヴァンゲリオン初号機【覚醒】(衝撃波) レジェンドコース総合上位報酬。回数制限があるようだが非常に発動率の高いATフィールド極や、開幕敵全体の命中低下など、強力かつ即効性の高い構成が魅力。 敵の反撃スキルをさらに跳ね返す事が出来る 選定の眼(前半戦)(2014/2/15~2014/2/17) (後半戦)(2014/2/17~2014/2/20) コンボをすっ飛ばして対戦イベント ガシャ排出の対策XRに魂のカケラが増加する対策効果が追加。 ボスの強さが連勝数によって変動するようになった。連勝回数が低いうちは低レベルのボスしか出現しない。 イベントの長期化が当然となっていた中、前後半合わせて約5日間という期間の短さも驚きとなった。 XRツクヨミ(ハンドアックス) 撃破ポイント・連勝ランキング報酬。リーダースキル持ちだがカリスマと違い気力上昇効果は無い。 想像は自機が生き残っていないと発動しないので援護防御で守る必要がある。 XRガンダムサンドロック改【EW版】(ヒートショーテル) 撃破ポイント・連勝ランキング報酬。防御、ダメージ軽減スキルが豊富。 ランダムスキルでガードを引ければ難攻不落の防御力を発揮できる。 全体的に小隊員向けのスキル構成をもつ XRランスロット・アルビオン(MVS二刀流) 勝利数報酬。前後半とも250勝と600勝で2枚ずつ計4枚入手可能。戦意高揚とギアスの呪縛が噛み合っており1機で簡単に火力アップが可能。 超改造しても不屈しか伸びないのが難点。 LRゴッドガンダムH(石破天驚ゴッド・フィンガー) 撃破ポイントランキング上位入賞。 明鏡止水は今でもトップクラスのパフ効果があるので小隊員としても強力。 ただし命中率に難があるので強化パーツでのてこ入れは必須 A wakening(2014/2/21~2014/2/27) 対戦に続き短期間の進撃イベント。 新要素として強敵以上の自発ボスから入手できる痕跡を使うクレディオ解析くじが登場。数に限りはあるが対策URや超改造カード、各種アイテムを獲得できる。 コンテナ封入のXR・LRが一新された。 短期間であったものの不正ユーザーのアカウント停止がたびたび行われた。 突如ログインボーナスでLRペインキラー確定ガシャキーを配布(アナウンスによればコスト10とのこと)。 XRZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) エピソードクリア報酬。レジェンドでは1枚しか手に入らない為エクストラが激戦となった。 ランダムスキルにもよるがバランスの取れた性能を誇る。機動性が低いのが難点 XRガンダムサバーニャ【最終決戦仕様】(トランザム発動) ビギナー・エクストラ上位報酬。獲得順位がレジェンド総合500位、エクストラ総合300位と大幅に引き下げられたが、期間の短さもあり複数枚入手するのは困難。 TRANS-AMが非常に優秀だが、それ以外の2つのスキルがクセがあり使いにくい LRゴッドガンダムH(石破天驚ゴッド・フィンガー) レジェンドコース総合上位報酬。 君を見つめて(2014/2/28~2014/3/14) 月跨ぎはやっぱり進撃イベント 開催期間もいつも通り2週間。新規参戦作品で音沙汰なかった機動戦士ガンダムF91がいよいよ初登場! エクストラコース報酬にコスト10LR、レジェンドコースのLR報酬枠の拡大。 そうした事情のせいか今回はレアボス時点で報復や猛者の重圧を持ちHPも大幅増している。 イベント開始からおよそ1時間エクストラ報酬の表記に誤りが発生。コース選択はやり直し不可のため、既に他コースに流れるなどして取り返しのつかない事態のプレイヤーもいた。 解析くじは復刻XRや対策URの排出数が減ったものの消費アイテムの入手数は増えるなどマイナーチェンジ。なおこちらも表記に誤りがあった(一部につき差分の補填は行われた)。 最終日にはブースターが使用できなくなる不具合もあり、ランキング報酬争いとは別の方向で熱い盛り上がりを見せた。 XRアッカナナジン(ハイパーオーラフレイムソード) エピソードクリア報酬。 コスト7だがコスト8XR並みの高性能を誇る。一刀両断は当たれば一撃でLRを撃破出来るポテンシャルを秘めている。 XRνガンダム(フィン・ファンネル) ビギナー・エクストラ報酬。 爆発力は無いが攻防バランスの取れた性能がある優秀なXR。 LRΖガンダム(ウェイブライダー突撃) エクストラ・レジェンド報酬。 初のLRだけあって性能はLRとしては控えめだがLRの名に恥じない高性能を誇る。 LR「紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) レジェンド上位報酬。確定スキルは機動と火力を大きくアップさせる。 LRΖを凌ぎ現状では最も機動性が高い。 王の悲哀(前半戦)(2014/3/15~2014/3/19) (後半戦)(2014/3/19~2014/3/23) 先月と同様に進撃の次は対戦イベント 総合ポイントランキング上位50名にLR獲得のチャンス。 これまでイベント中は通常出撃のボーナスタイムでBP回復(小)が入手できたが今回はAPが回復するように。 XRアルトロンガンダム【EW版】(ドラゴンハング) 勝利数報酬。前後半とも250・600勝で計4枚獲得可能。 maxになればスキルが強化され、非常に優秀なアタッカーになるが、XR+++までだとスキルが成長しないのでいまひとつ。 XRアカツキ【シラヌイ装備】(誘導機動ビーム砲塔システム) ポイントランキング報酬。 優秀な防御役だが、命中率に難があるため折角の高い攻撃力が生かせない XRウイングル(ブレードエッジ) 連勝ランキング報酬。 豊富なサポートスキルを備えるが、ウイング付きのマジンカイザーSKLと同時編成が不可能 LRマジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) 総合ランキング上位報酬。 スキルに特筆すべきものは無いが、非常に防御力が高い。 LRランスロット・アルビオン(MVS二刀流) 総合ポイントランキング上位報酬。 LR紅蓮聖天八極式と似たような性能だが、こちらはより攻撃力に重きを置いている。 宇宙に咲く花(2014/3/24~2014/3/30) 帰ってきた部隊協力イベント エントリーするだけでLRペインキラー獲得。 コンボイベントのように個人のラウンド内累計ダメージに応じてカードやガシャキーなど報酬が獲得できる。折り返しでボスのHP上限アップと報酬追加が行われた。 前回とは異なり任意のメンバーで部隊結成ができたため、打ち合わせをしながらスムーズに進行する部隊がある一方で、ランダム部隊編入で孤独な戦いを強いられたプレイヤーもやはりいた。 XRボルテスⅤ(天空剣Vの字切り) くじ排出対策カード。 かつての対戦上位報酬で装甲ダウンのデパフが対ボス戦で有効。 XRGN-XIV【パトリック機】(トランザム発動) ラウンドダメージ報酬。 TRANS-AMによる性能UP効果と不死身で対ボス・対戦共に活躍できる優秀な報酬XR。 初のランダムスキル持ち非課金XRでもある。 XR蜃気楼(拡散構造相転移砲) ラウンドダメージ&ランキング報酬。 リーダースキルを2種類持つ非情に優秀な指揮官機。 単体での戦闘力は低いので注意が必要。 LR真ゲッター1(ストナーサンシャイン) ランキング報酬。 スキルに特筆すべきものが無いが火力は高い。 LRライディーン(ゴッドボイス) ランキング上位報酬。 勇者は必中と直撃が両方かかるので対戦で猛威を振るう。 激戦!魔神達への挑戦状!(2014/3/31~2014/4/11) 月末月初はもちろん進撃イベント 事前のログボでLRスペースヨーコWタンク確定ガシャキーを配布(コスト10であり以前報酬となったものとは別カード)。 イベント限定サポートカードにRPブースターの効果を付与。運営判断により画像の修正が行われることに。 コース選択を以前のノーマルとエクストラをミックスしたノーマルコース、レジェンド相当のエキスパートコースの2つに変更。 解析くじは復刻XRの排出数が5枚に戻るなど今回も微調整が入った。 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇の発売記念キャンペーンを開始。イベント中のログインや交換券獲得で時獄篇オリジナル主役機XRジェニオンを入手できる。 時獄篇に関連する作品のLRとXRを収録した時獄篇発売記念くじも公開、さらに熱い要望によりカード所持枠が+20された。 XRボスボロット(ボロットローリングクラッシュ) エピソードクリア報酬。当時は珍しかったコスト5XR。 ランダムスキルながらも貴重な脱力持ち。脱力以外のランダムスキルが微妙 XRガンダムヘビーアームズ改【EW版】(フルオープンアタック) 強敵撃破数報酬。 コスト7だがコスト8並の性能を誇る。攻防共にバランスの取れた性能だが機動性の低さがネック LRグレートマジンガー(サンダーブレーク) ノーマル・エキスパート上位報酬。コスト9。 超高圧放電が発動すると通常攻撃がキャンセルされてしまう為使いにくい。 LRウイングガンダムゼロ【EW版】(ツインバスターライフル) エキスパート総合50位報酬。 火力・機動性共に高く、非情に使いやすい。打たれ弱いのが難点 死闘!暗黒代将軍再び(2014/04/12~2014/4/16) 不規則なイベント開催を乗り越え3か月ぶりのコンボイベント スロットも同時開催、1等はXR超改造カード。 今回は復刻XRを4種(全ラウンドに参加できたならばもれなくMAX化できる)、LRを2種獲得できる。LR獲得には800億とこれまでよりもかなりのダメージを要する。 XRグレンラガン【飛行可能】(ギガドリルブレイク) 全体コンボ報酬。XRおよびLRに同パイロットの上位機が存在していることがネック。 XRスサノオ(トランザム発動) こちらも同パイロット上位機が存在している。スキルは一見強力だがやはり力不足。 XRフォースインパルスガンダム(エクスカリバー) 声援で味方機サポート、強行突破で攻撃役をこなせる。防御面はランダム頼み。 XRヴァーダント(太刀連続攻撃) 本物の暴力は有用ではあるが攻撃を当てなければならない。命中Bである点も含めて補強は必須。 LRマジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) 第1・3・5ラウンド報酬。単純な堅牢さはいまだにLRトップ。 LRΖガンダム(ウェイブライダー突撃) 第2・4ラウンド報酬。スキルはいずれも無難。 悠久の生(2014/04/18~2014/4/21) 対戦イベント これまでのように前後半開催ではなくなり短期化がさらに進んだ。 XRVF-25GメサイアB(スナイパーライフル【精密射撃】) 撃破ポイントランキング報酬。勝利数でも1枚獲得。 対戦向きのスキルが目を引く XRキュベレイMk-II【プル機】(ファンネル) 連勝ランキング報酬。勝利数でも1枚獲得。 天真爛漫を生かしてデコイ役に徹するのがアリか。 LRエヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) 撃破ポイント・連勝ランキング報酬。 対戦向きのスキルが揃っており、避けて当てるタイプ。 LRウイングガンダムゼロ【EW版】(ツインバスターライフル) 撃破ポイント上位50名報酬。 Cosmic Chronicle(2014/04/22~2014/4/29) 日数調整のためか短期となった進撃イベント リバイバルエピソードと予告していた通り、過去のストーリーを振り返る内容となっている。 レア以上ボスのHPが大幅増し、最高レベルのEXレアでは4億に迫るほどに。 対策LRがついに登場。イベント中盤には日替わりで3種類のLRが獲得できる大復刻祭も開催。 さらに終盤には特別ログボでコスト11LRモルドレット確定キーを配布することが告知された。 XRデュエルガンダムAS(シヴァ) エピソードクリア報酬。復讐者が発動できればなかなかに強力。 XRマクロス・クォーター強攻型(マクロス・アタック) ランキング報酬。HPは高いことはもちろん、防御アップとダメージ軽減スキルが確定であり耐久力が高い。 LRアレックス(ビーム・ライフル) ノーマル・エキスパート上位報酬。コスト9。エキスパートならば撃破数報酬と合わせてLRMAX分まで入手できる。 高レベルの牽制射撃とアシストが光るサポート寄りの機体。火力はランダムスキルである程度補える。 LRVF-1S・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) エキスパート総合30位報酬。コスト10。 リーダースキル持ち。ランダム含めダメージUPスキルが豊富。 宿命のクロス・ファイト!(2014/04/30~2014/5/11) 月跨ぎは進撃イベント コスト11☆付きLRが堂々登場。 GWと丸被りのせいかプレイヤーごとに温度差が大きく違うイベントとなった。 XRガイアガンダム【バルトフェルド機】(ビームサーベル) エピソードクリア報酬。 かつてのコンボ報酬で今でも小隊員として強力。 XRアパレシオン(大口径狙撃用ライフル【精密射撃】) ランキング報酬。攻撃対象とならないスキルを持ち対戦向き。 直撃を引ければ数値以上の力を発揮できる。 LRダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) ランキング上位報酬。コスト10。エキスパートでMaxまで入手可能。 ステータスは高いが、スキルは成長しないとイマイチな性能。 LR☆ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) エキスパート上位報酬。こちらもMAXまで入手可能。 確定スキルはコスト10版と変わらないが、基礎ステータスはいずれも一回り高い。 激闘のクロス・ファイト!!(2014/05/12~2014/5/17) コンボ&スロットイベント リミットブレイクの倍率減少が緩やかになり、ラスト30分の最大減少時でも20倍が保障される。 今回もLRを2種獲得できる。獲得のハードルも前回と同じ800億ダメージ。 XRVB-6ケーニッヒモンスターG(一斉射撃) 全体コンボ報酬。 機動性が低く対戦では威嚇射撃役に徹するしかない。 XRVF-1S・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) 最初のコスト7XR。 今となっては主力として使うには厳しい性能。 XRヤクト・ドーガ【クェス機】(ファンネル) 祝福と打ち落としによるサポート役として優秀。 ランダムスキルの当たり外れが激しいのが難点。 XRエヴァンゲリオン局地仕様仮設5号機(簡易式ロンギヌスの槍) 対戦向きのスキルが揃っているが、全力突撃により自身にダメージが来るので扱いが難しい。 LR真ゲッター1(ストナーサンシャイン) 第1・3・5ラウンド報酬。 LRエヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) 第2・4ラウンド報酬。 虚無の翼(2014/05/18~2014/5/21) 対戦イベント 前回開催と大きな変化はない XRツバキヒメ(クビキリ) 勝利数・ポイントランキング報酬。 必中を頼ってもいいがアーマーブレイクと俊足を生かすためパーツで命中を補強しておきたい。 XRウイングガンダムゼロ【EW版】(ツインバスターライフル) 勝利数・連勝ランキング報酬。 戦闘状況確認が任務開始に変化してからが本番。LR版持ちの方には無用である。 LRダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ポイント・連勝ランキング上位報酬。イノベイター・トランザムバーストは大変魅力的だが気力140が必要。 LR☆∞ジャスティスガンダム(ファトゥム-01) ポイントランキング上位報酬。 SEED発動のためシールド援護防御をうまく活用したい Cosmic Chronicle 2章(2014/05/22~2014/5/30) 先月と同様に短期進撃イベント 今回はGガンダムのストーリーを振り返る。 対策LRが本格参戦、対策機と呼ぶに相応しい倍率がかかっている。 しかしボスのHPがさらに増加、とうとうレアボスの段階で1億を超えてしまった。 レア以上強敵撃破数報酬にLR確定ガシャキー紅が登場。ログインボーナスでも確定キーを1つ貰える。 対象のLRはダンクーガノヴァ。6月開催のイベントを進めることで複数枚獲得のチャンスとのこと。 LR大復刻祭がやっぱり開催、今回の復刻LRは紅蓮聖天八極式。 XRガンダムシュピーゲル(シュツルム・ウント・ドランク) エピソードクリア報酬。 かつてのコンボ報酬でスキルは今でも強力なものが揃っている XRブレイヴ指揮官用試験機(トランザム発動) ランキング報酬。 TRAN-SAMはトップクラスのパフ効果があるため対ボス戦で有用。 スタンドマニューバのお陰で対戦でもLRより先に動くことも可能 LRグレートゼオライマー(烈メイオウ) ノーマル・エキスパート上位報酬。エキスパートでは撃破数報酬込みでLRMAX分まで入手可。 代名詞の次元連結システムはスキルレベルが伸びれば強力。応用や最大出力には直撃効果もあり揃えてみるのも面白い。 LR☆グレートゼオライマー(烈メイオウ) エキスパート総合30位報酬。 コスト10版との違いは一回り高いステータスと一歩速いスキル成長、ランダムが火力アップ寄りな点。 帝国の陰謀(2014/06/01~2014/6/15) 月の始めはやっぱり進撃イベント 日付変更と同時にスタート。日数以上に長期化の印象が強くなってしまった。 デイリーチャンスに新しくXR・LR排出率3倍が登場。 後半開始時よりEXレア強敵は応援要請ができなくなるという調整がなされた。 対策XRにEXレア発見率アップ効果が付与されたものが登場。さらにはRP1.5倍効果のある対策XRも追加されてしまった。 XRコン・バトラーV(超電磁スピン) エピソードクリア報酬。最初期のXRで悲しいことだがインフレの波に呑まれてしまっている。 XRクィン・マンサ(ファンネル) ノーマルコース報酬。対戦における囮役としての運用にウエイトを置いたスキル構成をしている。 LRダンクーガノヴァ(断空剣) レア以上強敵撃破数報酬。コスト10にしてはステータスの数字は寂しい。野生化をはじめ小隊員で輝く火力アップスキルが豊富。 LRνガンダム(フィン・ファンネル) エキスパートコース報酬。 LRボルテスV(超電磁ボールVの字切り) ノーマル・エキスパート上位報酬。コスト8版をブラッシュアップしたような形。 LR☆ボルテスV(超電磁ボールVの字切り) エキスパート上位報酬。 ランダム込で対人対ボスを問わないスキル構成、無難ともロマンに欠けるとも言える。 囚われた希望(2014/06/16~2014/6/23) 新要素を大量にひっさげた対戦イベント デイリークエストが登場。毎日1つ課題をクリアすると報酬が手に入る(遡って達成することはできない)。 本イベントにも対策LRが登場。魂のカケラ増に加えてボス撃破ポイントアップ効果つき。 特別サポートキャラが強弱2種類に。強サポートは攻防機と効果時間が大幅アップしている。 LRダンクーガノヴァ(断空剣) デイリークエスト5達成、200勝報酬。 過去の入手機会を逃していなければここでMAXに出来る。咆哮L3は対戦でもかなりの脅威に。 LRサザビー(ファンネル) 撃破P・連勝ランキング、1500勝報酬。最大3枚入手可。 全体的に耐久力が上がったため以前ほどの恐怖はないが、粛清は未だにかなり強力。 ランダムによっては熱血と同時発動で目も当てられない惨事に。 LRキュベレイ(ファンネル) 撃破P・連勝ランキング、2500勝報酬。 リーダースキル持ち。ランダムに何らかの火力UPが必ず入るため戦闘力もかなり高いが、プレッシャーはない。 LR☆キュベレイ(ファンネル) 撃破P・連勝ランキング報酬。今回は最大4枚まで入手可。 お馴染みのプレッシャーはランダムスキルでこちらだけのもの。それ以外のランダムスキルも非常に強力なものが揃っている。 始まりの日(2014/06/24~2014/6/29) 新要素が加わったコンボ&スロットイベント タイムアウトまでの時間延長やダメージ上限解放、複数の対策LRやXRの登場で今まで以上に大きなダメージを叩きだせるようになった。 ボスの攻撃パターンやスキルも一新。そうした影響からか復刻LRの目標ダメージが1200億に大きく引き上げられた。第4ラウンドから2000億にLR2種が報酬として追加。 ラウンド別ダメージ到達回数ボーナスが新しく登場。今回のノルマは第1・2ラウンド2000億、第3ラウンド以降は2500億。全5回達成でLR超改造100%カード。LR☆キュベレイは4回達成報酬。 一方スロットの景品にも調整が加わり、1等で対策XRが獲得できる。 さらに真夏の水着祭りキャンペーン開催も予告された。7月開催の各イベントでもチケット入手機会があるとのこと。 XRVF-25FメサイアF・AP(反応弾) 全体コンボ報酬。 確定スキルで攻撃・防御は見かけ以上に伸びる。同パイロットのLRがあるならば無理に使う必要はない。 LRダブルオーライザー(トランザムライザーソード) 1・3・5ラウンド報酬。 小隊では必須の1枚と言っても過言ではない。 LRサザビー(ファンネル) 2・4ラウンド報酬。 カイルスの青い夏(2014/06/30~07/13) 予告にあった通り進撃イベント 新要素として進撃ボーナスが登場。従来のイベントログボを強化したようなもので特別サポートや特別チケットが手に入る。 ダメージランキング報酬区分が細かくなり、全体的に報酬が良化。 今回は始めからEXレア強敵は応援要請ができない。 EXレア発見率アップや獲得RPアップ効果のある対策LRが前半時点で登場、そのあおりを受けてか対策XR以下は軒並み対策効果が寂しいことに。 レアボスのレベル上限も解放され最大レベルまで行くとそのHPは3億に迫る。 当然スキルにも手が加えられ、憤怒や渾身に加えてコンボで新しく出たものがミックスされボスレベルが上がるごとに凶悪になっていく。 XRハインド・カインド(バレットアーム) エピソードクリア報酬。進撃ボーナスでも1枚入手。 XRガンダムF91(V・S・B・R) 確定スキルで高回避・高機動を実現。火力面はランダムで。 LRマジンガーZ【ゴッドスクランダー】(ビッグバンパンチ) エキスパートコース報酬。 防御力に目が行きがちだが一撃粉砕も光る。 LRダブルオークアンタ(トランザムライザーソード) ノーマル・エキスパート上位報酬。 先出のLRダブルオーライザーに似通ったスキルだが成長すれば上位互換といえる性能を発揮する。ランダムはスキルレベルも高く攻撃的。 LR☆ダブルオークアンタ(トランザムライザーソード) エキスパート上位報酬。 スロースターターだが一刀両断で破壊力は十分。こちらのランダムはコスト10版に比べれば防御的。 無限なる邪悪(2014/07/14~07/20) 3度目の部隊協力イベント コンボイベントにて登場したラウンド別ダメージ到達回数ボーナスがこちらにも採用。ノルマは第1・2ラウンド2500億、第3ラウンド以降は3000億。 対策LRに単独コンボ効果が付与、高い攻撃力倍率も相まってソロプレイも可能なほど。 XRレジェンドガンダム(ドラグーンシステム) ラウンドダメージ報酬。 回避力とアシストが光る機体。ランダムスキルは微妙なものしかなく主力として使うには力不足 LRビルバイン(ハイパーオーラ斬り) ラウンドダメージ報酬。 機動性の高さには光る物がある。スキルも優秀で火力も十分 LR☆ビルバイン(ハイパーオーラ斬り) 部隊ランキング報酬。 非常に強力なランダムスキルが揃っており、対戦では猛威を振るう Cosmic Chronicle 3章(2014/07/22~2014/7/30) 短期進撃イベント 今回はマジンカイザーとゲッターロボのOVAタッグがメインのストーリー。 イベント開始と同時に8月頭からの新イベント開催が告知、特別LR確定ガシャキーが配布された。今回はアプサラスIII(アイナ)、8月開催のイベントで複数枚入手のチャンス。 XRガンダムMk-II(フライング・アーマー突撃) エピソードクリア報酬。カミーユ搭乗機であるため編成には注意。 XRエヴァンゲリオン2号機 獣化第2形態(”ザ・ビースト”) ノーマル・エキスパートランキング報酬。 LRνガンダム(オールレンジ・アタック) ノーマル・エキスパートランキング上位報酬。 LR☆νガンダム(オールレンジ・アタック) エキスパートランキング上位報酬 イツワリノセンジョウ(前半戦)(2014/07/31~2014/8/07)(後半戦)(2014/08/07~2014/8/14) 事前に予告のあった新イベント 3小隊で1つの中隊を編成し、その中隊を3つ使用する。 進撃同様ノーマル・エキスパートの2コースを選択する。コースによりボスの強さが変化するとのことだがノーマルコースはランキング対象外(=ランキング報酬が存在しない)。 HPの減少した中隊は編成不可、全滅した中隊は全快まで戦闘参加が不可のため、HP回復アイテムの使用か補給ミッションを行わなければならない。 進撃演出スキップが前半戦途中から追加された。 後半には報酬追加とボスの大幅強化が行われたが、すぐに敵の強さに調整が入るなどバタバタとしたイベントであった。 LRデスティニーガンダム(フルウェポンコンビネーション) スーパーエースと連撃はどちらも必中。 LRモルドレット(シュタルクハドロン) エキスパートコース報酬。 1度でも超改造できればコスト11に相応しいステータスに。ランダムながら無気力、脱力を備える。 LRストライクフリーダムガンダム(ドラグーン・フルバースト) 開幕必中や敵全体カウンターなど対戦向きのスキルを揃えている。 ランダムはどのセットでも攻防の補強ができる。 LR☆ストライクフリーダムガンダム(ドラグーン・フルバースト) エキスパート総合ランキング・ボス撃破数報酬。 ランダムがコスト10版より扱いやすくスキルレベルも高くなっている。 オモイノツバサ(2014/08/15~08/21) 先月から続けて部隊協力イベント イベント開始に先駆けて真夏の浴衣くじを配布。LR蜃気楼とLRランスロット・アルビオンが登場。 イベントログボが探索ボーナスに変更。超熱血アタック保障によりボス発見者が確実に初撃を与えられる。 XRドラゴンガンダムS(真・流星胡蝶剣) 性能に特筆すべき物は無いが、ランダムスキルに友情L2を備える為大隊戦で有用 LRアプサラスIII(大型メガ粒子砲) XR版とはスキル構成が異なる為使用感が全く異なる。 全体的に防御・サポート向き LRフォースインパルスガンダム(エクスカリバー) 攻防共に優れたスキルを備える。ランダムに援護防御を引ければ優秀な壁になりえる。 LR☆フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) ランダムは対戦向けのものと小隊向けのものを1つずつ兼ね備えている。 どちらかといえば小隊向けか Cosmic Chronicle 4章(2014/08/22~08/31) 月末お決まりの進撃イベント。 目玉報酬は二枚目のLRとなるペインキラー。さらに復刻LRファイナルダンクーガとLRマジンカイザーSKLがレア強敵撃破数とランキング上位で入手可能。ただし、ペインキラーはノーマルコースでは入手できず、SKLはエキスパートコースではガシャキーでしか入手できなかった。そのため、SKL狙いでノーマルコースを選ぶ猛者が続出し、ランキングは予測のつかないものになった。また、EXレアが応援要請可能に仕様変更。 XRRVF-25メサイアB・SP(ゴースト・ユダシステム) 偵察行動と情報支援など対戦で非常に有用なスキルが揃うサポート機。 LRマジンカイザーSKL(ウイングクロス) (インフェルノブラスター) ノーマルコースのみの報酬。高い攻撃力を持つが同時に防御力がダウンするため、運用には注意が必要。 LRファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) ノーマルとエキスパートの両方で入手可能。高レベルの野生化で高い攻撃力を実現。ランダムスキルによっては早期発動も可能。 LRペインキラー有機統一体(ヨモツヘグイ) エキスパートコースのみの報酬。レア敵撃破数とランキングで入手可能。スパロボ初登場の合体ペインキラーは夏仕様の浴衣キャラで登場。スキル・エニグマシステムで囮になることができる。 LR☆ペインキラー有機統一体(ヨモツヘグイ) エキスパート上位報酬。レア敵1000体でも入手可能。スキル・アイドルの上限が解放された。ランダムスキルは対戦・小隊用とバラけている。 宇宙を守ってきた者達(2014/08/31~2014/09/14) 大隊戦再び。 今回から応援要請に応答すると熱血Pがアップするようになった。また、エキスパートでは前ラウンドの撃破数に応じてラウンドスタート時のボスレベルが高い状態で始まるという仕様に変更。 同時に魔装機神F発売記念としてLRサイバスターがもらえたが、MAXにするにはエキスパートで総合300体撃破する必要があった。 また、めでたく2周年を迎え、新レアリティGRとCLRが登場。二周年くじでは最低でもXRがもらえるという大盤振る舞いだった。 XR蜃気楼(拡散構造相転移砲) 前半戦報酬。カリスマL5に加え、自身撃墜時に発動するゼロレクイエムなど面白いスキルを持つ優秀なリーダー機。 XRR-ダイガン 後半戦報酬。初期のコスト8XR。スキルは今見ると控えめな性能。 LRゴッドガンダムH(石破天驚ゴッドフィンガー) ランキング報酬。明鏡止水は能力を大幅に引きあげる。一見対戦向きだが、命中系スキルが無いため苦労する。 LRフルアーマーZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン・フルパワー) ランキング報酬。対戦で脅威になるスキルを揃えるコスト11LR。 LRウイングガンダムゼロ(EW版)(ツインバスターライフル) ガシャキーと後半戦の撃破数ボーナス。確定スキルに攻撃力が上がるものが揃っており、重ねてない状態でも破壊力は十分。 LRVF-1S・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) ガシャキーと後半戦の撃破数ボーナス。LRで初のリーダースキルを持った機体。ついでに初の対策LRだったりもする。優秀だが、気力上昇がないためリーダー機としてはやや見劣りする。 LR超銀河グレンラガン(超銀河ギガドリルブレイク) ランキング報酬。防御系のスキルを揃え、鉄壁を誇る。ただし、攻撃力の跳ね上がるスキルがないため、攻撃力はランダムスキル頼り。 LR☆超銀河グレンラガン(超銀河ギガドリルブレイク) ランキング上位報酬。ランダムスキルに攻撃系をそろえ、十分な火力と防御力で敵を圧倒する。 宇宙を守っていく者達(2014/09/15~2014/09/20) 久々のコンボ&スロットイベント。 CLRエクシアにも五倍越えの対策効果がついたため、前回のくじで入手できた者は非常にラッキーだった。スタート直後からサーバーが込混み合い、まともに攻撃できない状況が続いた。第三ラウンドから開催時間を前倒しするといった措置が取られ、まともに参加できるようになったが、初日の混乱具合から早々に見切りをつけた者も多くいた。また、ラウンド目標ダメージがスタート3000億といった非常に高い設定も、ラウンド達成を困難なものにした。 途中でスキルの説明文を訂正するためのメンテナンスが実施され、終了後は色々と統一された表記になり、発動回数が明記されるようになった。 URセルブースター・バルハラ(ロングレンジビームキャノン) 2億ダメージ報酬。今回の対策UR。対策効果で攻撃力だけならLRを上回るが、総合的にみるとやはり力不足か。どうでもいいが吉良国さんはどうした。 XRゲーマルク(マザー・ファンネル) イベント参加報酬。スキル・耐えるからのトランス状態はなかなか面白い組み合わせだが、ボスまで直撃を使い始めた昨今ではどれだけ有用かは疑問である。 XRガンダムEz8(全弾発射) 12億5千万ダメージ報酬。倍返しを持たないほうのEz8。スキル的にも型落ち感は否めない。出番はないか。 XRビギナ・ギナ(ビームランチャー) 50億ダメージ報酬。高機動の支援機。ランダムスキルに支援攻撃や祝福を持つ。支援攻撃はレアなスキルかつ有用なものなので、一枚は用意しておきたい。 XRラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) 100億ダメージ報酬。非常に優秀な小隊員。攻撃力を上げるスキルや気力上限解放、カウンタースキルなど、優秀なスキルを多数持つ。OORやクアンタのお供に。 LRランスロット・アルビオン(MVS二刀流) 1000億ダメージ報酬。1・3・5ラウンドはこちら。紅蓮と兄弟のような性能だが、こちらは攻撃寄り。 LR紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 1000億ダメージ報酬。2・4ラウンドでもらえる。攻撃と機動を上げるスキルを多く持ち、小隊員、対戦のどちらでも使える。 LRYF-29デュランダルB・SP(大気圏外)(一斉射撃) 2500億ダメージ報酬。今回の目玉報酬。機動と攻撃力を一時的にアップさせるスキルを持ち、ランダムスキルでは対戦、小隊員のどちらでもいけるものが揃っている。だが、一番着目すべき点は味方全体の攻撃力をアップさせ、自身は囮となって攻撃を回避するスキル・翼の舞。レベルが上がるとHP回復効果もあるため、大隊戦でも活躍できる。 LR☆YF-29デュランダルB・SP(大気圏外)(一斉射撃) 第1・3・5ラウンド目標ダメージ達成報酬。MAXでは翼の舞がL4にまで上がり、全体に攻撃力上昇、HP回復に加えて気力上昇までついて自身は囮となって攻撃回避というとんでもないスキルの持ち主。ランダムスキルは攻撃と回避がセットになっており、非常に悩ましいラインナップとなっている。 Cosmic Chronicle 5章(2014/09/21~09/29) お馴染の過去を振り返る短期進撃第5弾。今回は未だに語り草になっている終わらない明日へがテーマ。 二周年記念くじ第二弾が公開され、日替わりで報酬となったLRを再び入手することができた。 また、二周年と同時に公開されたGRZガンダムを期間限定でレンタルサービス。 レンタルなので期間終了時に返却されるが、期間中にSPメダル100枚で交換した人はそのまま使用することができた。 XRトールギスⅢ(メガキャノン) ノーマルコースのランキング報酬。エキスパートでも撃破数で入手可能。スキル・電光石火は開幕で「必中」「加速」がかかるため、LRがはびこる現在でも対戦で先手を取 れる…かもしれない。 XRオウカオー(ハイパーオーラフレイムソード) ノーマル・エキスパートランキング報酬。シナリオクリア報酬でもある。攻撃力を上げるスキルが揃っており、小隊で重宝する。対戦では気力130まで耐えた後の一撃で成敗。 LRアーマードクラン(ミサイル) ランキング報酬。進撃ボーナスでも入手可能な9月の全員配布LR。スキルは非常に良いが、重ねてもステータスはあまり上がらない。バランス調整? LRマジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) ランキング上位報酬。報酬となるのは三度目。初期のLRのため、性能は最近のLRに比べるとやや見劣り。しかし、大隊戦イベントの登場により、そのHP回復能力が再評価されている。 LRサザビー(ファンネル) 今回の目玉報酬にして、問題の一枚。リーダースキルを入れ替えての再登場。コスト9も含めるとこれで三枚目。リーダースキルが陣頭指揮になったため、やっぱり気力問題で他に譲るかと思いきや、新スキル・演説が行動時に全員の気力を10、攻撃力をMAX1.5倍にまで引き上げるという壊れ性能。さらに演説はリーダースキルではないので、良いリーダー機がいる場合には横に添えるだけでも攻撃力を跳ね上げてくれる優れモノ。そのせいか、今回は報酬のボーダーをかなり絞ってきている。一応レアボス1000機撃破でも獲得できる。 LR☆サザビー(ファンネル) エキスパートのみのランキング上位報酬。こちらはMAXでスキル・演説がL4にまで上昇。攻撃力上昇に加えて全体に「必中」「魂」の効果が付加される。さらにランダムスキルには逆襲、粛清などがズラリ。戦場で見かけたら真っ先に逃げよう。 降臨!異界の神々!(2014/9/30~10/14) 月初めの定番となりつつある大隊戦 今回よりコスト12のLRが報酬として登場。イベント中の表記が一部統一された。 さらにスタートダッシュ報酬としてイベント開始(参加時)から24時間以内に既定数ボスを倒すとそれに準じた報酬がもらえ、☆付きLRも入手可能だった。 だが、同時にボスのレベルリセットが無くなり、次のラウンドも引き続き高レベルのボスを相手にしなければならなくなった。 GRZガンダムの交換期限が延期され、新しくGRマジンカイザーKSの登場が告知された。 XRマジンガーZ(ゴッドスクランダー)(ビッグバンパンチ) ランキング&撃破数報酬。防御系スキルが揃った機体。光子力エネルギーはHP回復に役立つスキル。 XRドムトルーパー(ビームサーベル) ランキング&撃破数報酬。囮となるスキルを持ち、対戦では有用。一番の問題点は対戦イベントが無いこと。 LRνガンダム(フィンファンネル) ランキング&撃破数報酬。こちらはコスト9のほう。HPの減少で確実に奇跡が発動するあたり伊達ではない。コスト9と侮るなかれ。 LRエヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) ランキング&撃破数報酬。こちらもコスト9。対戦で有用なスキルを多く持つ。やはり問題は対戦イベントが無いこと。 LRダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) ランキング報酬。挑戦ガシャキーからも入手可能。以前のイベント報酬。サイキックウェーブは強力だが、発動率はイマイチ。。 LRボルテスⅤ(超電磁ボールVの字切り) ランキング報酬。挑戦ガシャキーからも入手可能。自機に精神をかけ、味方のHPを回復させる家族愛は大隊戦で有用。 LRグレートゼオライマー(烈メイオウ) ランキング報酬。挑戦ガシャキーからも入手可能。次元連結システム(最大出力)は自身のHPを削るので注意が必要。 LRガンダムF91(M.E.P.E) ランキング報酬。2000機撃破でも入手可能。☆無しだがコスト11。気力が130を超えてからが本番。 LR☆ガンダムF91(M.E.P.E) ランキング報酬。今回から新導入のコスト12。攻撃面で非常に充実したスキルを持つ。 守護神(10/15~10/21) 2か月ぶりの部隊戦 新要素として部隊結成時に主な活動時間、目標、スタート時のレベルを設定できるようになった。 それに伴い、活動時間ごとにスペシャルチャンスタイムが導入された。 また、ランキングとラウンド報酬の基準となる数値が累計ダメージからRPに変更。算出方法など不明な点も多いが、 多く殴ったら勝ち、という基本的なところは変わっていない。 XRハインド・カインド(バレットアーム) ラウンド報酬。支援機だが、中途半端な性能。地味に合体攻撃を持っている。 XRガンダムローズ(ローゼスハリケーン) ラウンド報酬の新規XR。MAXまで成長すると気力130で3倍のダメージを与える。どうやって耐えるかがポイント。 LRアークグレンラガン(時空烈断バーストスピニングパンチ) 途中からラウンド報酬に追加。気力上昇と直撃が必ずかかるスキルを持つ。攻撃力は大したものだが、足の遅さがネック。 LRディステニーガンダム(フルウェポンコンビネーション) 途中からラウンド報酬に追加。機動力と連撃で対戦向けの強力な機体。ランダムスキルによっては小隊員運用もできる。 LR☆ビルバイン(ハイパーオーラ斬り) ラウンドPR達成回数報酬。高機動、高火力と必ず精神がかかるスキルを持つ。南無三。 LRガンダムサバーニャ(トランザム発動) ラウンド報酬。今回の目玉報酬。トランザムとガンダムマイスターでかなりの火力アップ。難点は防御系スキルがランダム頼りなこと。 LR☆ガンダムサバーニャ(トランザム発動) ラウンドPR達成報酬。ランダムスキルもさらに攻撃寄りに。やられる前にやれがコンセプト。でも本気を出すのは気力が上がってから。 Cosmic Chronicle 6章(2014/10/22~10/30) 月末ミニ進撃。 二重人格組の苦悩と復讐鬼の誕生がテーマ。しぶといギルバーグはこうして生まれた。 今回の報酬はハロウィン仕様。同時に開催されたハロウィンガチャからCLRナデシコが登場。 また、格納庫が新たに実装され、これによりユニット所持数問題が多少改善された。 格納庫はアイテムで上限をあげられるので、数に関しては今後に期待。 月末にLR大復刻祭が開催される。 XRガンダムマックスターS(豪熱マシンガンパンチ) エピソード報酬。アメリカンドリームは一攫千金ものの性能だが、気力150まで生き残る必要がある。 LR紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) ランキング&撃破数報酬。前回の報酬とは違いコスト9。インファイトを持ち、火力の底上げがされている。 LRνガンダム(オールレンジアタック) ランキング&撃破数報酬。以前の振り返りイベントの報酬。対戦で有利なスキルを持っている。…が結局対戦イベントが開催されなかったので、 どれだけ有用なのかを実感することなく再配布と相成った。 LRランスロット・フロンティア(MVS) ランキング&撃破数報酬。今回の目玉。トリックオアトリートなど味方全体の与ダメージを上げるスキルを持つが、ランダムスキルが微妙に使いづらい。 LR☆ランスロット・フロンティア(MVS) ランキング報酬。こちらはランダムスキルが充実しており、脱力、魅了、支援攻撃と非常に魅力的な補助スキルを持つ。 未来に繋ぐ想い(2014/10/31~2014/11/14) もはや月初め定番の大隊戦イベント イベントのリニューアルが事前に告知され、エキスパートとノーマルコースの統合、スタートダッシュ報酬の時間延長、 ボーナスタイムの延長(というより元に戻した)、レベルリセット、シークレットボスらしきものの存在が新たに追加された。 イベント連動ガシャとしてGR、報酬LRをゲットできるGR挑戦ガシャが登場。 今回は全員配布LRと報酬LRに対策効果がついた。1.5倍とかだけど。 GRZガンダムに代わって、GRマジンカイザーKSが登場。次回はラインバレルとのアナウンスもされる。 XRラインバレル(圧縮転送フィールド) スタートダッシュ報酬。対策効果を持つXR。ナイスな展開と空間跳躍はないが、MAXまで行けばナノマシンと正義の味方でなかなかのダメージを出せる。 XRグラパール(ダリー機)(スピンバリアー弾ライフル) ランキング&撃破数報酬。必ず必中がかかるスキルを持ち、牽制射撃でサポート。ギミー機と合体攻撃がある。 XRグラパール(ギミー機)(スピンバリアー弾ライフル) ランキング&撃破数報酬。こちらは必ず直撃がかかる。連携攻撃もL3まであがるので、うまく使えばダメージを上乗せできる。ダリー機と合体攻撃がある。 XRアークグレンラガン(時空烈断バーストスピニングパンチ) ランキング&撃破数報酬。LRとの違いは気力上限突破があるところ。こちらも今回対策効果をもつ。 LRノーベルガンダム(ビームリボン) ランキング&撃破数報酬。今月の全員配布LR。攻撃力上昇スキルを多く持つが、やはり重ねないとステは低い。しれっとバーサーカーシステムを積んでる。…大丈夫か? LRグレートマジンガー(サンダーブレーク) ランキング&撃破数報酬。コスト9バージョンのグレート。戦闘のプロであり偉大なる勇者。超高圧放電はないが、アタッカーで機動力をあげられる。 LRランスロット・アルビオン(MVS二刀流) ランキング&撃破数報酬。ガシャキーからも入手可能。攻撃寄りの性能を持つ機体。被る機体が少ないので、気軽に使えるだろう。 LR∞ジャスティスガンダム(ファトゥム-01) ランキング&撃破数報酬。SEED発動はカウンタースキルのため、攻撃をもらわないと発動しない。シールド援護防御をうまく使いたい。 LR☆ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) ランキング報酬。以前のイベントの復刻。この頃は☆有り無しでスキル上限の違いがないため、能力の上昇は控えめ。ステは高い。 LRディスティニーガンダム(アロンダイト) ランキング&撃破数報酬。今回の目玉報酬。機体としては二枚目のLR。自身の攻撃力を上げる新スキルを引っさげて登場。とにかく攻撃力がすごい。 ランダムスキルも攻撃重視かと思いきや防御も忘れてないらしい。 LR☆ディスティニーガンダム(アロンダイト) ランキング&撃破数報酬。二つのスキルの上限解放で攻撃力が恐ろしいことに。 ランダムスキルは機体の特性、中の人の性格が出るスキルがそろっているが、ついにSEEDが無くなった。 未来への証明(2014/11/15~2014/11/21) 大隊戦の次は部隊戦 今回より朝、昼、夜のチャンスタイム設定時間が微妙に変更された。 また、カムバックキャンペーンが改良され、50通以上送ってもトロフィーメダルをもらえるようになった。 期間中に☆付きLRの復刻ガシャが開催された。 XRクァドラン・ロー(マックス専用)(中口径インパクトキャノン) pt報酬。最強夫婦の天才の方。ヒット&ウェイと天才で囮になれるかもしれないが、型落ちにもほどがある。 XRクァドラン・ロー(ミリア専用)(中口径インパクトキャノン) pt報酬。最強夫婦のエースの方。牽制射撃のLVが高いが、ステが低すぎる。案外二人してバルキリー乗ってた方が強いかもしれない。 XRメタス(アーム・ビームガン) pt報酬。今回の新録カード。サポートスキルはあるが修理装置がないため、原作的には正しくてもスパロボ的には正しくない機体になってしまった。 XRダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)(GNソードⅢ(ソード)) pt報酬。優秀スキルトランザムバーストを持つ。LRライザーやクアンタを持たない人はステが低くても使う価値がある。タンクなのに粒子ばらまいて大丈夫なのだろうか? LRエヴァンゲリオン初号機(覚醒)(衝撃波) pt報酬。コスト9の初号機。コスト10に比べるとかゆいところに手が届かないスキル構成である。ただし本気はある。 LRグレートゼオライマー(烈メイオウ) 追加pt報酬。最近も報酬になった気がする機体。攻撃力はあるが、足の遅さは相変わらず。 LRマジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) ランキング報酬とガシャキー。命知らずは強力だが、防御力がガクッと落ちるので要注意。 LRキュベレイMk-2(プル機)(ファンネル) pt報酬。闘争心とは被らない気力上げスキルを持ち、全体のダメージを軽減させるスキルを持つ。高レベルになればHPも回復できる優れもの。 LR☆キュベレイMk-2(プル機)(ファンネル) ランキング&ラウンド達成報酬。スキル上限解放に伴いHPの回復量やダメージ軽減量が増えた。Maxにするには部隊ランキング1位にならなければならなかった。 プルプルプル~ Cosmic Chronicle 7章(2014/11/22~11/29) 大隊、部隊ときての振り返りストーリー、こんな話あったっけ?のコーナー 新要素、合体攻撃ユニットが登場。GRすら凌駕する性能を引っさげ登場。ただしコストも単純に二機分の倍になっている。 カムバックキャンペーンにまたしても変更が加えられ、今度はカムバックした人数に応じてアイテムがもらえるようになった。 途中、新年より対戦イベントがリニューアルすることがアナウンスされる。 ☆付きLR復刻ガシャが開催され、今回はサザビーが景品に。 また、来月のイベントで対策効果を持つLRエステバリス陸戦リョーコが配布された。 XR電童・フェニックスエール(フェニックスエールFA) 撃破数報酬。インフィニットレイヤーは回復に使えるが発動率があまり良くないため、過信は禁物。むしろファイナルアタック一発に賭けるほうがよい。 LRノーベルガンダム(ビームリボン) 撃破数報酬。スキルはアタッカーがL4まで上昇するので、意外と使いやすい。残念ながらダブルゴッドフィンガーは無い。 今月やけに入手チャンスが多く、だぶついている人もちらほら。 LRライディーン(ゴッドボイス) 撃破数 ランキング報酬。コスト9再生LR。勇者がランダムスキルになっているが、熱血がL3まであがるので小隊員でもイケる。 LRグレートゼオライマー(烈メイオウ) 撃破数 ランキング報酬。最近やけに報酬になっているため、そろそろ書くことがない。GR化の伏線か? LRガンダム試作三号機(零距離メガビーム砲) 撃破数 ランキング報酬。ゼオライマーが報酬だった時の課金コスト11LR。機動力がやや低めだが、スキルレベルが上がればカバーできる。どちらかといえば対戦向き。 LRフリーダムガンダム ジャスティスガンダム(合体攻撃・コンビネーションアサルト) 撃破数 ランキング報酬。今回の目玉、合体攻撃ユニット。二体分のコストを使うが、重ねてない状態でもかなりの能力とスキル性能を持つ。 そんなせいか、今回はランキングをかなり絞ってきている。一応1200体とかいう現実的でないレア敵撃破数でも入手可能。できた人がどれだけいたのかは疑問だが。 LR☆フリーダムガンダム ジャスティスガンダム(合体攻撃・コンビネーションアサルト) ランキング報酬。さらに攻撃力が上がり、スキルレベル上限解放で味方の攻撃力まで上げることができる。しまいにはランダムスキルにSEEDまで備え、もう手が付けられない状態に。 最大の弱点はコストがでかすぎること。これもしかしてストフリと∞ジャスティスでもあるんだろうか? 放たれたタマシイ(2014/11/30~2014/12/12) 事前に告知があった通り大隊戦 今回はなぜかいつもより開催期間が短く設定された。年末だからか? 前回と同じようにイベント連動くじからGRマジンカイザーと今回の目玉、合体攻撃グレンラガンが入手可能に。ただし、くじ箱は3000枚オーバーとかいう底なし沼であった。 また、クリスマス特別くじの告知がされ、ログインでアイテムと共にチケットが配られた。 さらに去年のクリスマスくじのシェリルとランカのXRが全員にログインでサービスされた。 先月のGRマジンカイザーに代わり、GRラインバレルの交換が可能に。来月はビルバインとのアナウンスも。 XRオウカオー(オーラフレイムソード) ランキング報酬。気力が上がってからが勝負。攻撃力はXRの中でもなかなかのもの。 XRνガンダム(フィンファンネル) ランキング報酬。バランスは良いが、パンチ力に欠ける。コスト的にもオウカオーと順番逆じゃないか? LRモルドレッド(シュタルクハドロン) ランキング報酬。コスト9。コスト11とはスキル構成が異なる機体。重ねてなければ能力はどっこい。 LRマジンガーZ(ゴッドスクランダー)(ビックバンパンチ) ランキング報酬。スキルのほとんどを防御に割り振っているので攻撃力はランダム頼み。 LRブラックゲッター(ゲッタースパイクブレード) ランキング報酬。マジンガーとは対照的にこっちは攻撃に全振り。まさに生きるか死ぬかを体現した機体。 LR☆インパルスガンダム(エクスカリバー) ランキング報酬。イベント オモイノツバサ上位報酬。支援スキルが充実している。機動ボーナスをもらえる機体が多いのも優秀。 LRグレンラガン・ダイグレン(合体攻撃 ギガドリルブレイクスペシャル) ランキング報酬。今回の目玉。気力を上げて攻撃力を上げるスタイルは健在。報酬だが今回も対策効果を持つ。 LR☆グレンラガン・ダイグレン(合体攻撃 ギガドリルブレイクスペシャル) ランキング報酬。気力を上げるスキルが天元突破。MAX改造で開幕気力130を実現。さらに防御面での備えもバッチリ。 舞い落ちるツバサ(2014/12/12~12/18) 前イベントから間髪入れずに開催された部隊戦。 クリスマスCLRくじが開催され、目玉のビューナスAは次のイベントでも対策効果を持つとのこと。 インターフェースが微妙に改良され、攻撃した際の獲得RPが表示されるようになった。 また、イベントの途中で本家スパロボの新作・天獄編の発売が発表され、それを記念して全員にLRザンボット3が配布された。 XRナナジン(ハイパーオーラフレイムソード) RP報酬。本気を持ったオーラバトラー。アッカナナジンがあるなら出番はないかも。 XRVF-25FメサイアF・AP(反応弾) RP報酬。コスト7なので能力は低いが、バフ性能は高い。難点はアルトのLRが大量に出回っているため居場所がないこと。 XRマジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) RP報酬。LRの後に出たXR。アタッカーがL5まで上がり、戦闘狂もあるため、小隊員として優秀。 XR蜃気楼(拡散構造相転移砲) RP報酬。優秀なリーダー機。LRがメインのプレイヤーでもリーダー機がなければ十分戦力として使える機体。 LRエヴァンゲリオン局地仕様仮設5号機(簡易式ロンギヌスの槍) RP報酬。コスト9の機体。機動を上げるスキルを多く持つのが特徴。ランダムスキルの闘争心L2はあるとないでは大違い。 LRダブルオーライザー(トランザムライザーソード) RP報酬。一枚は欲しい機体の一つ。トランザムバーストで部隊全体を強化でき、重ねればイノベイターの与ダメージが上がる。いかに気力を上げるかが勝負。 LRガンダムF91(M.E.P.E) 追加RP報酬。反撃スキルや攻撃スキルに直撃の効果を持つ対戦向き機体。新対戦イベントで活躍できるか。 LR紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) ラウンド達成報酬。機動力が売りの機体。ランダムスキルによっては攻撃も充実。 LRエヴァンゲリオン初号機(覚醒)(衝撃波) ランキング報酬。挑戦ガシャキーからも入手可能。開幕で相手の回避率を下げるスキルを持つ。牽制射撃と合わせると対戦では脅威に。 LRウイングガンダムゼロ(EW版)(ツインバスターライフル最大出力) RP報酬。今回の目玉機体。流星とゼロシステムで重ねなくても与ダメージ1.7倍になりかなりのもの。ランダムスキルはいずれも攻撃的。 LR☆ウイングガンダムゼロ(EW版)(ツインバスターライフル最大出力) ラウンド達成報酬で3枚、ランキングで2枚手に入った。MAXまで重ねると与ダメージ2.3倍という凄まじさ。合体攻撃にも劣らない破壊力である。 掴み取った平和、そして…(2014/12/19~12/31) 今回はいつもやる振り返り話ではなくエピローグ的なお話の進撃イベント。 イベントの終了時刻が前半は25日の深夜、後半が大晦日と区切られた。 また途中でCLRさやか、ヨーコがクリスマスバージョン、シェリル ランカが年末年始バージョンのくじが開催され、それぞれがイベントでの対策効果を持った。 さらに、24日以降はレア敵以上の敵を倒すとくじのチケットをもらえるようになり、頑張れば無課金でもくじを空にできた。 終盤では新年のカウントダウンがおどろおどろしく行われた。 XRZガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) イベントクリア報酬。カミーユではなくルーの機体。もちろん同時編成はできない。カウンタースキルの魅了が非常に優秀。 XRガンダムデスサイズヘル(EW版)(ビームシザース連続攻撃) 撃破数報酬。コスト8の新しい方。より攻撃的なスキルになっている。 XRベルガ・ダラス(ショットランサー) 撃破数報酬。今回の対策機。リーダースキル指揮は攻撃が上がらないので注意が必要。無理してリーダーにすることもないレベル。 LRエステバリス陸戦フレーム(ディストーションフィールドアタック) 撃破数報酬。今回の全員配布LR。ディストーションフィールド(全開)は面白いスキルだが、もう少しステが高ければ… LRΖガンダム(ウェブライダー突撃) ダメージランキング報酬。知らないうちに報酬に追加されていた。コスト9でリメイクされた最初のLR。 LRダンクーガノヴァマックスゴッド(ファイナル断空砲) 撃破数 ランキング報酬。起死回生を持つので大隊戦では非常に重宝する。そもそも大隊戦での対策機だったので当たり前といえば当たり前。 LRボルテスⅤ(超電磁ボールVの字斬り) 撃破数 ランキング報酬。回復と攻撃を同時にこなせる便利な機体。本家では魂を持ってなかったような… LR∞ジャスティスガンダム(ファトゥム-01) 撃破数 ランキング報酬。高機動かつカウンタースキル持ちの対戦機。被り機体が増えてきたのが悩ましい。 LRVF-25GメサイアB・SP(マイクロミサイル) 撃破数 ランキング報酬。今回の目玉。ちびクランinバルキリー。攻撃力と与ダメージを同時に上げるスキルを持つ。 LR☆VF-25GメサイアB・SP(マイクロミサイル) 撃破数 ランキング報酬。コスト12。スキルレベルが上がり、より攻撃的に。しかし、ランダムスキルが揃いも揃って不穏である。決意と仇討が意味するものとは… コメント カード一覧、よくある質問、イベント情報に書かれてるのに必要なのかこのページ - 2012-11-24 00 32 28 どんな報酬だったのか?どんなカードだったのか?とわかりやすいと思う新参者 - 2012-11-27 22 22 34 結局イベント情報の個別詳細を更新し続ける人がいなかったので、このままこのページを更新していけばいいと思う - 2013-03-11 00 01 45 ヨーコMタンクは2月ガシャのとは別物だよ - 2013-04-14 12 06 07 このページはイベント終了1日以内に更新を目指しますが、考察については主観で書いているため不備があったり評価が合わない場合があります。なので気になった点があればどんどん更新してもらえるとありがたいです - 2013-05-30 21 37 43 ごちゃごちゃ書き足しましたので追記修正よろしくおねがいします - 2013-10-20 17 59 19 こちらも数が増えたので、新年からはイベント報酬カードについて_2の方に移らせてもらいます。 - 2014-12-31 11 26 07 ↑※これは検索ボックスではありません
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ログ生成 - 名無しさん 2015-09-20 10 12 33
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「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-13 21 30 38 こいつosは装甲か機動どっちがいいかな? - 名無しさん 2016-03-29 15 23 31 「Lv5必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-21 11 13 22 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-19 11 46 09 いくらパージ後の格闘が火力あるからってブンブン丸はいけない。隙だらけだぞ。 - 名無しさん 2016-03-18 19 37 41 ハンブラビに狩られるシナンジュ・・・。くっそワロスwwwww - 名無しさん 2016-03-18 14 05 00 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-18 01 35 03 パージ後の特殊2が格闘行動になってますよ〜 - 名無しさん 2016-03-17 13 58 57 修正しました。(^^ゞ - marbee 2016-03-18 01 35 32 「兵装の備考欄編集」&「Lv2必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-16 20 32 05 シナンジュ作ったけどアストレイ並みだわ。 - 名無しさん 2016-03-16 01 29 14 とりあえず判る範囲で作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-14 14 56 51 ご苦労様です! - 名無しさん 2016-03-14 17 31 19
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「Lv6必要パーツ」「2017/05/02アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 17 35 15 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-15 17 32 58 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-02 23 22 00 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 22 59 43 「Lv2必要データ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-15 22 36 36 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-11 23 38 30
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青枠作るの楽しいです(^q^)(使ってるとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-09 20 30 35 きっちりかっちりビーム耐性をつけ( ・∇・)機動力で羽虫を翻弄 囮役に最適ね! - しーまさん 2015-09-28 07 21 49 概要の「手数で補う必要がある」に違和感。武装少ない分出せる手数も少ないんだから「堅実にコンボを当てていく必要がある」とかにするべきじゃね? - 名無しさん 2015-09-22 11 55 42 指摘ありがとうございます、採用させていただきました - 名無しさん 2015-09-22 18 01 23 現状ザク・ジンなどの実弾系に強いが耐BRの低さゆえに同じアストレイかBR持ち(現状では特にウイング)に弱い。 - 名無しさん 2015-09-21 00 52 17
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 17 40 46 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 32 10 Lv4作りたいけど改良強化合金がまるで集まらん。他の機体にも使うし、コストと釣り合ってない気がする。season2での修正を期待して揃っても保管しとくかどうするか… - 名無しさん 2015-12-29 13 16 35 武装と装甲( 格闘機の中では)が優秀なので、味方にいてもまだ我慢できる感じの格闘機体。…汎用か急襲の機体に乗ろう(白目) - 名無しさん 2015-11-12 04 40 20 敵機に密着して格闘でゴリ押せばコスト以上に暴れられる・・・やられたとしてもけっこう削ってることあるから味方が気づいて早急に来れば700相手でもコスト分の働きは出来る。 - 名無しさん 2015-11-15 16 25 40 あなたみたいに使える人が乗るなら構わないけど、実際はボーナスバルーンばかりだからなぁ… - 名無しさん 2015-12-05 05 57 07 12日までキャンペーン延長になったので頑張るんだ! - 名無しさん 2015-11-06 23 36 20 環八は10枚出てるけどこいつ未だに1枚 - 名無しさん 2015-11-05 15 21 09 でねーぞおい、どうなってんだ - 名無しさん 2015-11-04 22 55 36 弱くね? - 名無しさん 2015-11-04 17 14 04 ダメだ…全然ドロップ出来ない。もう諦めるしかないか…(T_T) - 名無しさん 2015-11-01 21 54 23 俺も全然でない・・・なんで7枚必要なんだよ・・・ヘビーは5枚だったのに運営とマックはばかだろ - 名無しさん 2015-11-04 07 25 01 出ないよな。あと4枚だけど、11月入ってから見てないわ。 - 名無しさん 2015-11-04 22 55 39 パージ後が強化のみだから戦闘開始即パージで良くないか? - 名無しさん 2015-10-27 13 53 40 ガトリングが捨てられないおれw - 名無しさん 2015-10-27 22 49 31 追記でシールドの方ね - 名無しさん 2015-10-27 22 50 30 実弾攻撃の値は変わらんし・・・武器火力が20から15に下がるけど良いのかい? - 名無しさん 2015-10-27 23 59 09 クラッカーと格闘メインな人なの? - 名無しさん 2015-10-28 02 50 32 なんでズゴックレベル2はコスト100増えるのにコイツはコスト100増えないの??? - 名無しさん 2015-10-25 11 14 46 ズゴックのほうに不具合が発生してるからじゃないの - 名無しさん 2015-10-26 07 18 22 グフとは違うのかね? - 名無しさん 2015-10-24 20 09 02 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 15 39
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クラッカーは中継拠点等の低い壁の影に隠れている相手に有効。よろけを取って追撃の布石へ。 - 名無しさん 2015-10-19 06 04 46 現状の運用法として高コストだらけなので複数機から集中的に狙われやすい。しかし可能な限り予測射撃を避け続ければ囮として非常に優秀である(現状BR持ちが多い為)主兵装は単発のダメが低いが連射した分が多数命中すると種G系以外なら普通に痛いのであまり無視は出来ない。MGのよろけからBZのコンボが最も良いのだがMGのAIMが撃ち始めてから作動するので互いに動き回っているとよろけを取り辛いので注意である。 - 名無しさん 2015-10-16 00 45 51 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-17 20 50 04
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特徴 コメント欄 特徴 2015/10/24のアップデートで登場。 一見グレートキャニオンと似ているが、目立つ障害物が少ない上敵側の中継地点を制圧するにはCを経由しなければならず、非常に戦闘になりやすい。 地形によってマップが分断されているものの、マップ自体は狭いため移動にはそこまで苦労しない。 グレキャ同様拠点には死角があるが、上記の理由で拠点を攻めるのは難しいだろう。 崖が多く身を隠すものがないので格闘機には厳しいか。 コメント欄 過去ログ 1 名前 画像追加 - 琢磨 2015-10-29 19 47 30 乙でーす - 名無しさん 2015-10-29 19 50 55 このマップCを維持しようとすると逆にC包囲という状況に持ち込まれやすい。Cへの封じ込め戦術を行うと損害を増やさなければ圧勝出来ることもある・・・ - 名無しさん 2015-10-25 02 40 18 作成しました.どなたかイメージお願いします - 名無しさん 2015-10-24 21 56 01 間違えた。ああもPCバグってやがる・・・ところでメニューの?が消えないのなんでだ? - 名無しさん 2015-10-24 21 56 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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発売日 2008年6月26日 価格 7140円 ジャンル FPS 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 オンライン人数 最大10人 対象年齢 CERO:C 15歳以上 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略wiki ガンダム オペレーショントロイ Wiki Top Page - GUNDAM OPERATION TROY Wiki 関連記事 バンダイナムコ、兵士達の戦いをリアルに描いたXbox 360「ガンダム オペレーショントロイ」 Xbox360『ガンダム オペレーショントロイ』が2008年6月26日に発売決定 - ファミ通.com